大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...oothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况可以根据反射的模糊或者清晰度或者镜面反射高光的广度或者密集度加以确定 Occlusion 环境光遮蔽参数,环境光遮蔽是一种近似于光线因遮挡而衰减的效果,这是一种细微的表现,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...入口*index.ts*中实例化对应的类就可以了。 例如,实例化反射探针的示例,我们就直接去`new ReflectionProbeDemo();`即可, 编码效果如下图所示: ![11](img/11.png) 然后,再次编译运行,效果如下图所示: ![16](img/16.png) ### 七、如果出现...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...光方向 light.direction = new Laya.Vector3(0.3, -1, 0); //设置灯光漫反射颜色 light.diffuseColor = new Laya.Vector3(1, 0, 0); //设置灯光高光色 // light.specularColor = new Laya.Vector3(0, 0.5, 0.5); //添加灯光投影 light.shadow=true; //产生投影的范围(如过小将不会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180307
...... .... } Shader3D End 5.2 ReflectionProbe 5.2.1 什么是ReflectionProbe 反射探针可以从各个方向捕获周围的环境,然后将捕获到的内容存储为CubeMap(立方体贴图),可供给具有反射材料的对象使用。在一个场景中可以使用多个反射探针,探...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...;, 具体的组件类);这个方法应该更实用,上面的是通过反射来实现的下面这个通过注册来实现的
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 把环境光调强,漫反射光调弱,阴影就淡了 2018-10-11 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 leo 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
...expected Number(uniform4f),模拟器正常 unity场景中用到了环境反射贴图,以及laya pbr specular。场景中只有一个平行光设置灯光不产生阴影,一个台球,一个摄像机,导出后仍然会黑屏,ios和模拟器没事。ide和插件都是2.1.0版本 附件 : --...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190710
...ng 赞同来自: 具体对接流程请参考:对接渠道 Part.1 - 类名反射: 通过LayaNative构建出的iOS项目工程中我们会看到PlatformInterface目录下有自动创建的MarketAppStore类, 这个类继承自LayaPlatformInterface类, 并且在resource/config.ini中设置了platformC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170411
...建精灵所属遮罩层。Scene3D customReflection : TextureCube 获取反射贴图。 Scene3D customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...引擎里调用原生(Android),并显示一个 Toast信息,关于反射的文档我已经看过了,但是显示Toast信息显示用到 Activity对象,文档并没有泄及这样的功能。望指导,谢谢 2018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 警告:扩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308