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大约有 1,249 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件 [ 92%]

3d物理发生碰撞却不触发onCollisionEnter事件   如图1图2所示, 黑色小球碰撞到方块和平台, 但是onCollisionEnter事件只监听到碰撞平台, 方块碰撞没有监听到。     黑色小球对准方块中心掉落, 是可以触发onCollisionEnter。 但是黑色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

42. [LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 [ 92%]

...LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建,此时对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240117

43. Native版本升级后打包的APP底层框架是不是也发生拉改变 [ 92%]

Native版本升级后打包的APP底层框架是不是也发生拉改变 2017-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请看更新日志即可,框架不会改变,我们...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

44. 修改stage的scale后,会发生异常情况 [ 92%]

修改stage的scale后,会发生异常情况 随便在舞台加载点东西,然后: Laya.stage.scaleX = Laya.stage.scaleY = 1.2; Laya.stage.scaleX = Laya.stage.scaleY = 1; 舞台中原件以及图片等不会恢复原本大小。好像整体缩小了一样,拖动浏览器窗口,自适应...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

45. 打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? [ 92%]

打包百度小游戏不能播放声音?是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 版本号:最新1.8.0.1beta打包百度小游戏不能播放声音咯? 是api不支持 还是发生了改变 或者格式问题? 格式我用wav 下面是报错信息 说没有这个play方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190108

46. 快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 [ 92%]

快速移动的物体,不能发生碰撞检测,ccd开启也检测不到 let rigfoot=this.foot.addComponent(laya.d3.physics.Rigidbody3D) as laya.d3.physics.Rigidbody3D rigfoot.isKinematic=true rigfoot.ccdMotionThreshold=0.001 rigfoot.ccdSweptSphereRadius=100   不能检测碰撞,还是会穿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

47. startDrag能否禁止某个方向的拖拽(比如禁止垂直方向上的拖拽,只发生在水平方向拖拽) [ 92%]

...否禁止某个方向的拖拽(比如禁止垂直方向上的拖拽,只发生在水平方向拖拽)   附件 : --> 2019-10-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191021

48. 转JS后,定义的常量值发生了变化 [ 92%]

转JS后,定义的常量值发生了变化 附件 : --> 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 你用的是最新版本的laya.js.exe么?如果不是的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

49. IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? [ 91%]

IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? laya本地是没有问题,打包成android包也不会有问题,就打包成IOS的时候出现这种情况,真机以及虚拟机调试都是这样的结果,请问是什么原因? 附件 : --> 2019-06-04 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

50. 2.4.0beta 2D UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) [ 91%]

...UI和Unity 3D插件导出的Camera混排版会花屏。(clearflag = none时发生) 各位Laya老大辛苦了。  Unity里面的Camera如果clearFlag=none,会擦除其他3D物品的绘制。 例如 UI 3D1 3D2   3D2会擦除3D1的绘制(或者说3D1不绘制)   实际绘制效果 期望绘制...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122