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大约有 145 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. laya.d3.core.MeshSprite3D [ 74%]

...nt : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 74%]

...d-only] 获取是否为单实例组件。 Component joint : *[read-only] [只读]原生关节对象JointBase  lowerTranslation : Number启用约束后,刚体移动范围的下限,是距离anchor的偏移量PrismaticJoint  maxMotorForce : Number启用马达后,可以施加的最大作用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.components.CommonScript [ 73%]

... [read-only] 获取是否为单实例组件。 CommonScript owner : Node [只读]获取所属Node节点。 ComponentPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  CommonScript()CommonScript destroy():void 销毁组件 Component  onAwake():void 创...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 73%]

...-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.d3.physics.CharacterController [ 73%]

...maxSlope : Number 获取最大坡度。 CharacterController owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent rollingFriction : Number 获取滚动摩擦力。 PhysicsComponent simulation : PhysicsSimulation[read-only] 获取模拟器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.physics.ColliderBase_API3.0 [ 73%]

...本一次 fixture fixture: any Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:25 [只读]b2Fixture对象 label label: string Defined in laya/physics/ColliderBase.ts:18 标签 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 rigidBody rigi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

48. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 73%]

...d-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D isStatic : Boolean是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.d3.core.BaseCamera [ 72%]

...w(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.Widget [ 71%]

...er表示距左边的距离(以像素为单位)。Widget owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  right : Number表示距右边的距离(以像素为单位)。Widget  top : Number表示距顶边的距离(以像素为单位)。WidgetPublic Methods Hide Inherited Publi...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513