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...源菜单Assets(如图2-1)或者资源面板的Assets(如图2-2),右键import Package-> custom Package。 (图2-1)从菜单导入 (图2-2)从资源面板导入 以上的两种导入方式,任选一种点开后,选择之前下载好的LayaAir引擎unity插件(xx.unitypackag...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109
...字体同名文件(.fnt和.png)拖拽到LayaAirIDE的Assets下(或者右键打开IDE的Assets所在目录,复制过去),如下图所示: ![24](img/24.png) > 可以放到Assets下的根目录或者子目录,没有限制,只要是fnt与png文件同名并在同一个目录下即可。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...是scene 在场景的层级面板中,你可以选中任意节点,然后右键点击,在弹出菜单中选创建2D-->Animotion,这样就可以直接创建成功了。 然后在属性面板中定义Animotion的name,就可以用getChildByName来调用了。 下面的截图是我项目中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...张资源设置不打包到图集内** 选中资源,左键双击,或者右键选择`设置默认属性`,如图6-5所示。打开资源属性设置的面板。 ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
....1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输入`动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....1 创建时间轴动画文件ani **步骤一**:在项目管理器中,`右键`菜单里, 选择 `新建` -> `动画`,如图1所示。 ![图1](img/1.png)(图1) **步骤二**:左键点击`动画`后,将弹出时间轴动画创建面板。在面板内选择GraphicAnimation类型,输...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数据源有设置Ima...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014