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...件默认为true。 Sprite hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 List itemRender : * 单元格渲染器。 取值: 单元格类对象。 UI 的 JSON 描述。 List left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UICompon...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...Url Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...Url Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:57 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from AnimationBase.autoSize Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...xtInput 。 textInput.skin = "resource/ui/input.png";//设置 textInput 的皮肤。 textInput.sizeGrid = "4,4,4,4";//设置 textInput 的网格信息。 textInput.color = "#008fff";//设置 textInput 的文本颜色。 textInput.font = "Arial";//设置 textInput 的文本字体。 textInput.bold = ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..._num.png", 10, 1);//创建一个 Clip 类的实例对象 clip ,传入它的皮肤skin和横向分割数量、竖向分割数量。 clip.autoPlay = true;//设置 clip 动画自动播放。 clip.interval = 100;//设置 clip 动画的播放时间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象的属性 x ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Url Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Url Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/S...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...的实例对象 tab 。 tab.skin = "resource/ui/tab.png";//设置 tab 的皮肤。 tab.labels = "item0,item1,item2";//设置 tab 的标签集。 tab.x = 100;//设置 tab 对象的属性 x 的值,用于控制 tab 对象的显示位置。 tab.y = 100;//设置 tab 对象的属性 y 的值,用于控...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ket 。 colorPicket.skin = "resource/ui/color.png";//设置 colorPicket 的皮肤。 colorPicket.x = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 x 的值,用于控制 colorPicket 对象的显示位置。 colorPicket.y = 100;//设置 colorPicket 对象的属性 y 的值,用于控制 colorPicket 对...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...Url Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 aniSpriteArray aniSpriteArray: any[] Defined in laya/map/GridSprite.ts:23 当前GRID包...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115