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大约有 278 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

41. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 64%]

...自己的需要来命名。ctrl+s保存我们的场景,我们这里保存名字叫truck。 ​ 在资源管理界面右键导入LayaAir3D转换工具。插件版本会随着LayaAir引擎功能的增加而更新,但导入的方法是完全一致的。 ​ 导入工具成功后,在资源管理...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

42. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 63%]

...节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点对象,获取子节点的索引位置。 Node getComponent(clas:*):* 获得组件实例,如果没有则返回为null Node getComponents(c...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 63%]

...。) ```typescript static addInclude(fileName, txt): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index) ``` - 9.是否开启调试模式设置:在调试...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. Dictionary问题 [ 63%]

...历获取字典内容时用字典实例.value,别直接写字典实例的名字,你可以看下字典类就了解怎么使用了 2016-10-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 otoman 相关问题 发起问题须知,必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161006

45. 二次开发问题... [ 63%]

...a、创建Test类var Test=Laya.PlatformClass.createClass("Test"); // 这个名字要与下面声明的OC的类名匹配 iOS不用包名var a=false;// 注册手指按下事件document.addEventListener("touchstart",function(e){a=!a;// 实现奇数次打开 偶数次关闭// b、调用静态函数openl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

46. 材质动画的使用(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 材质动画的使用(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 63%]

...项目的输出目录下。 把制作导出的位图文件修改为同一名字(.fnt 文件和.png文件),然后放到LayaAir项目的bin/res目录下。 ![7](img/7.png) 如图:把test_0.png名字改为test.png,保证跟fnt文件同名。再把test.png和test.fnt文件放到bin/res目录下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

49. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 63%]

...ript static addInclude(fileName: string, txt: string): void; ``` - 7.根据名字获取Shader3D对象,这是一个静态函数。 ```typescript static find(name: string): Shader3D ``` - 8.在特定索引获取SubShader。 ```typescript getSubShaderAt(index: number): SubShader ``` - 9.是否开启...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 材质动画的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 63%]

...、点击create按钮创建动画并取名,本例中取名使用的默认名字New Animation,保存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714