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大约有 199 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

41. LOD减面插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...为”细节级别“,都是一回事,它是计算机图形学中用于处理大规模场景的一种通用技术方案。 这个方案中认为,模型的复杂度应该根据视点与模型之间的距离、模型在屏幕上的投影大小等因素动态调整。这样,近处、大的、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. [LayaAirIDE3]在laya3.3.2中使用加载跨域资源拼接成边缘出现缝隙 [ 60%]

...个资源服务器跨域下载的 但StatusCode=200因为响应头做跨域处理 图2是在laya3.3IDE中运行截图,杂质不明显 唯一区别是从项目启动加载资源是从缓存中读取的 StatusCode=304NotModifd 图3是发布到外网抓到的报错,图中绿色部分是在砖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250814

43. image组件加载完成调度事件没反应? [ 60%]

...据这个大小按比例缩放到指定范围,所以只能等加载完成处理 cuixueying • 2016-10-28 21:36 好的,有问题及时沟通!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

44. 着色器蓝图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 60%]

...,会加入DepthNormal Pass以计算场景的法线信息(部分处理可能会用到该功能) 2.6 AlphaTest Alpha测试开关,开启此开关的时,启用片段着色器的AlphaTest变量的Value值功能,启用透明裁剪,触发alphatest Value条件的像素直接丢弃,不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

45. 加载SPINE骨骼动画资源无法为png指定版本号 [ 59%]

...这个就跟使用图集文件一样,目前的loader里已经为你做了处理,根据图集面的版本名字直接带给了png加载的处理 2018-04-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 rongershaoye 赞同来: 感谢xiaosong的回答,   但还是有点不清楚: Templet的loadAni方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

46. 渠道对接 中 js 与 java 的互调的问题 [ 59%]

...et.login(JSON.stringify(sData),function(data){ console.log(data); // 数据处理. }); 请指教! 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来: 这个js文件就是指你的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

47. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

...擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,系统是逻辑处理单元,根据组件提供的数据驱动实体行为。 当开发者继承了 LayaAir 组件脚本类( Laya.Script ),即可使用引擎提供的一系列生命周期方法(如 onAwake、onEnable、onUpdate ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

48. list 没办法滚动,下面有demo [ 59%]

...下, Laya_zhang • 2021-10-18 19:53 感谢你的建议,面我们会处理一下 qianyifei • 2021-10-30 22:03 https://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-3-3-7 laya官方介绍是有 写法的,而且不可以动补充空格, 这样会导致竖横都启用 滚动条,不是所有人都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211018

49. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 58%]

...缀列表中允许更改或者新增,但是由于每个分类调用的处理机制是有区别的,开发者不要随便增加不相干的缀,否则可能会引起报错。比如,压缩JSON里的缀规则,即使新增了其它的缀名,但是文件还是要json格式的。又...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...,涉及格式转换、压缩编码、采样方式、缓存策略等多个处理环节,这些操作都与底层显卡的指令执行和显存上传参数密切相关。 由于纹理在不同的使用场景中(如 2DUI、模型贴图、光照贴图等)的要求不同,开发者需要根据具...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128