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...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...vas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 问题状态 最新活动: 2020-03-27 18:29 浏览: 534 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191009
...p里面的的图片图层在laya里不能显示的? 图片层指定一个图像,在laya里面无法显示指定的图像,图片的路径是对的,其它图块层的图块是能显示的,就这个图片层的不显示 2018-10-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181030
...Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...vas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 建议官方增加一些常用原生的功能 unity导出3d模型,材质显示不正确,导出的文件里有,但是显示不出来【附模型包及截图】 评论...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...的flash中有这样一个功能, 通过ColorMatrixFilter 来改变 mask图像颜色, 然后和base图像混合一起显示, 可以达到改变base源图部分地方颜色的效果, 这个在layaair有没有办法实现, 下面是之前flash代码 bitmapData.applyFilter(this._mask, this...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160730
...。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。ca...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...vas截图,只要在openDataContext配置了具体路径,截图就没有图像,配置为''就可以显示图像,有demo 问题状态 最新活动: 2020-01-07 18:04 浏览: 1742 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20200107
...Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。” 我autoSize=true 拖动浏览器 但是getBounds 里面是 0, 怎样可以拿到 autoResize 后sprite的宽高呢? 2018-10-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181029