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大约有 297 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

41. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 84%]

...思路吗 bengtengzhu • 2018-05-14 11:26 还是说模型贴图打包成图集会好跟多 kezhiyu • 2018-05-31 13:23 打包成图集肯定会好点。 layabox • 2018-06-14 18:30 内存肯定不能搞那么大,尽量控制在200M以内,关于减少DrawCall的方式,3D游戏的DrawCall数...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

42. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 83%]

...16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 富文本下划线绘制bug IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

43. layaair使用过程中发现的drawcall优化问题 [ 83%]

...序列帧动画,不仅增加一个drawcall(无论是动态加载还是从图集中加载),而且无法调整大小,定位中心点,非常难以使用。希望引擎团队能重视一下 2017-01-10 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

44. 入门中 想问一下使用图集对drawcall的影响 貌似使用图集跟用单个图片drawcall没啥变化 [ 83%]

入门中 想问一下使用图集对drawcall的影响 貌似使用图集跟用单个图片drawcall没啥变化 2016-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 项目不大的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

45. 性能统计与优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数。 使用图集:将多个小的纹理合并成一个大的纹理图集,减少纹理切换次数。 使用批处理:将多个相同材质的物体放在一个批处理中一起渲染,减少渲染调用次数。 使用GPU实例化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241016

46. Sprite cacheAs问题 [ 82%]

...须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 关于apk打包动画卡的问题 两个问题 有元件支援视频流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

47. spine动画RenderBatches问题 [ 81%]

...shader中opengl函数问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2022-01-11 11:02 浏览: 3536 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220110

48. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 81%]

...项目 加载有中文的json文件 报错 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 问题状态 最新活动: 2018-03-30 10:16 浏览: 1270 关注: 2 人 yaorao • 2018-03-30 10:44 经过测试。我只显示一个文本。浏览器访问也需要很久的时间。想请问是有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330

49. laya的图集导出工具有开源么? [ 81%]

laya的图集导出工具有开源么? 最近在做资源优化,希望能优化下laya的图集导出。 通过阅读layaIDE的图集导出逻辑。发现内部是支持图集旋转的,但是导出的图集的json文件没有记录图片的旋转信息。 所以我希望官方能把图集导...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

50. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 79%]

# 图集制作与使用详解 > author: charley Language: JavaScript update: 2019.01.11 *【注意】本篇教程采用LayaAirIDE 2.0.0正式版,文中如有不同请以最新LayaAirIDE版本为准。* 图集(Atlas)是游戏开发中常见的一种美术资源,通过工具将多张图片合并...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715