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...的, 图片缓存2048*2048的, 默认 512 *512 以下的才会打包成图集。 这个数值可以改,但是超过1024 *1024的 不推荐打包 2018-01-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 xiahaijiao 赞同来自: 背景图单拿出来,swf在背景图中的位置大小,怎么样才能恰当...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? 图集打包工具没有用吗?为什么我打包只生成了一个.rec文件? 附件 : --> 2017-10-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...484 关注: 2 人 yonghua5416 • 2017-08-02 17:11 我有很多超过512的图集资源,下次可能还会再次用到,那我是每次用完清理掉还是不清理? cuixueying • 2017-08-04 11:43 如果切换界面的时候,建议清理掉吧!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170802
关于角色图集打包的问题 项目中角色分4个动作,每个动作又分5个方向,现在是按“动作/方向”来打包图集,每次播放时都是按当前动作+当前方向来加载对应的图集,请问这个方向合适吗,对性能上有没问题呀? 美术出图是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424
...架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 问题状态 最新活动: 2017-10-31 19:26 浏览: 3586 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
Laya IDE mac 1.7.12 无法打包图集 直接在工具栏点击的,单独文件夹,点击之后显示已完成,然而没有生成任何图集资源 已经搜索过相关问题,均无法解决,确认是没有生成而不是没找到。 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171108
...销毁的,此图片被大图合集管理器管理 注意:合并到大图集中的图片,当image被删除后,显存不会立即被释放,因为该张大图集中还存有其他图片,所有无法立即从显卡中删除。但是自动大图集管理器,会自动管理这些显存的生...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180629
在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包 在Mac 下 1.8 layaide 在打包发布图集的时候1920*1080的默认设置为打包都没办法打包,还是单独发布出来了图片,F9设置里面已经设置了最大2000*2000 win...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181128
图集打包没有js文件 现在我把资源发布打包,没有任何JS或者as文件,直接把整个文件夹或者png图片给拷贝过来了,外部资源也是可以打包! 2018-02-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180205