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大约有 44 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...如,在一些需要刚体仅沿着特定轴移动或保持特别姿态的场景,禁用旋转能够简化物理响应,让游戏体验更加直接和可控。如动图10-2所示。不过,需要注意的是,这种非自然的物理限制可能会使碰撞的结果看起来不那么真实。 (...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...结果,而非磁盘资源。 渲染纹理常用于将某个 3D 节点、场景或摄像机的渲染输出“截取”为纹理,并用于后续显示。例如,可将3D场景画面渲染到一张纹理上,再将该纹理应用在 2D 节点中。 普通纹理不同,RenderTexture 的内容...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...迟的特点被广泛应用于在线游戏、实时聊天、数据推送等场景。LayaAir 引擎内置对 WebSocket 的封装(通过 Laya.Socket),以及结合 Laya.Byte 实现二进制数据的高效读写,为开发者提供了一套简单易用的网络通信接口。本篇文档将带你...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

44. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 14%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428