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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. [LayaAirIDE3]求救,2D寻路为什么开始会滑行,然后才切换成走路动画 [ 77%]

...5-08-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 选中2D场景节点,属性设置面板中有预加载资源列表这个属性,您可以在这里设置需要预加载的资源 2025-08-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250804

42. 关于panel橡皮筋效果的疑问 [ 77%]

...表现不如Unity中的圆润。 ui组件list数据源的疑问 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 问题状态 最新活动: 2019-06-28 15:58 浏览: 1160 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

43. 3d动画统一动作第二次无法进入完成回调 [ 77%]

...起人 158*****197 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 骨骼动画播放完后的回调时间 laya3D动画无法播放 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建的3D示例项目 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220606

44. 可视遮罩层Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...te:2020-6-11* ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 可视遮罩层Layer(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...e:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 可视遮罩层Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 77%]

...e:2020-6-11** ​ 在我们制作游戏时,我们可能想要使某些在场景上的物体不可视,来达到‘ 隐身 ’的效果。这时候我们就可以用到 **Layer图层** 这个属性了。我们可以设置对象的图层和设置摄像机可视图层来达到想要的效果。 **Ti...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状,使用材质来表示物体的外表。材质与着色器是紧密相连的,我们使用的材质必须...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

48. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

... 2.8 预览 preview 预览不是引擎功能,是IDE用于控制是否在场景编辑状态下是否播放动画的功能。 勾选为播放Spine动画,不勾选则不播放动画,仅显示静止帧。 2.9 物理更新 physicsUpdate 物理模拟的功能仅在Spine 4.2及以上版本上有效...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

49. box2d 能否做布料效果 [ 76%]

...没有克隆控件的方法,prefab能否在代码上调用 Layaair有没有场景的概念,如果有,场景之间有哪些切换效果 layaAir 两指夹捏以缩放的效果,官方能出个DEMO么,就是实现一张大背景图片的 两指夹捏缩放! 类似抠图、挖空效果的实现...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

50. 模型的功能介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 76%]

...e:2019-4-26* 3D模型在有时候会由多个子模型对象构成,例如场景模型.ls,基本都是由多个物体模型与材质构成,外层是Sprite3D容器,内部才是真正的模型MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D。并且还可能会有多个层次嵌套。 #### 获取子对象模...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714