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大约有 47 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,935 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 57%]

...的弹窗换装面板,或者某些对战游戏的同屏需求时会用到多个摄像机。 ![图2](img/2.png) 这里再顺便提一下,摄像机成相效果,也分为透视和正交两种。LayaAir引擎的3D摄像机默认是透视模式,这是一种模拟了人眼的视觉效果,近大...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. [LayaAirIDE 1.7.19]Image平铺模式下,设置alpha值,效果不正确。 [ 56%]

...器,Chrome浏览器,真机)效果却不对,目前我个人暂时用多个image来替代,但总不是个办法。。。。   PS. 这个BUG同样会影响进度条(ProgressBar)UI组件的半透明效果。 附件 : --> 2019-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190103

43. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 54%]

...h`后缀的文件, 勾选这个功能后,会按一级节点分别生成多个`.lh`后缀的文件。 ##### 3.3.4.2 模型设置 Mesh Setting ![img](img/3.3-7.png) Mesh Setting(模型设置)是指模型网格数据的导出设置,功能翻译过来比较容易理解,分别是: | English...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. Laya3.0 3D小游戏 黑洞大作战 [ 53%]

...程底层的UI会消失  可以看看这个源码的boss界面 编辑器多个场景不能同时显示 每次切换都要从资源列表找场景动画状态机不知道怎么设置每个单独动画切片的循环播放 默认是按整个动画的循环label无法随内容扩充size现在runtime...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

45. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像机同时工作,这取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

46. laya.physics.PolygonCollider_API3.0 [ 44%]

...,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Hierarchy ColliderBase PolygonCollider Index Constructors constructor Propertie...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...。 tileSize:导航网格的瓦片大小。导航网格可以被划分为多个瓦片,以便在大型场景中更高效地生成和加载导航数据。 2.1.2 区域标记areaFlag 用于标记当前静态导航表面的区域类型,如可行走区域、水、障碍物区域等。区域标记...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250310