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...的导出效果吗? 2,假设不一致是正常的效果,那么我们如何制作一个效果(transform)是对的一个.lh文件? 非常简单的几个GameObject 导出设置 LAYA的效果 LAYA代码 引擎版本1.7.18,UNITY插件版本LayaAirUnityPlugin 1.7.16 u3d.zip改为u3d.unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...合的碰撞形状,这里也有必要单独介绍一下复合碰撞形状如何通过代码添加。 复合碰撞形状主要就是可以添加多个不同的子形状,理解后其实也是非常简单。 创建复合碰撞形状的方式并不复杂,先实例化复合碰撞形状`CompoundColl...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...化的3D物理组件的详细使用说明、物理组件脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... uniformMatrix4fv: invalid size。。请问这个是什么问题?应当如何处理这个问题? @asanwu 2017-11-22 0 2 分享 微博 QZONE 微信 lg450334661 赞同来自: unity导出场景加载,报错,是导出工具的问题还是? 2017-11-24 0 1 分享 微博 QZONE 微信 mobile3Dbin ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170428
...效果。 但本篇重点在于介绍引擎物理组件属性的作用与如何使用,为了文档的连贯性,对于过于基础的概念,可能不会太详细的进行描述。 此时,如果涉及到某块基础概念不理解,或者想进一步深入理解,需根据关键字自行搜...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 1、悬空的条件是出发二连跳 之后再次点击左键 触发 2、如何取消? 当点击释放之后 触发一次取消即可 3、悬空需要设置悬空的最大高度(否则飞出屏幕外面去了) 既然如此 player.js就需要改造了 (function () { /** * 玩家类 */ function ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801