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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. laya.physics.js:430 Cannot read property 'GetType' of null [ 65%]

...19 浏览: 2669 关注: 2 人 只为吃 • 2019-09-12 18:52 2.1.1版本,子弹和怪物两个对象脚本上都有检测onTriggerEnter,子弹脚本上是removeSelf,怪物是减少血量,运行着不一定啥时候就报这个错误,比较频繁

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

42. 3D如何计算反射线的向量? [ 65%]

...字体大小计算不对 怎么计算两个点之间的距离 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 斜矩形怎么计算碰撞 请问Laya2里面的物理引擎怎么使用才能像向量那样往一个方向发射 Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 Lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

43. laya 2.0 mac demo物理引擎的bug [ 65%]

...ya 2.0 mac demo物理引擎的bug 1.碰撞体,circle跟box会串,如图子弹碰撞体变成box的了 2.gameconfig.ts文件修改保存后,编译后修改的代码又恢复成原来的。。。 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

44. spine骨骼动画如何获取某个骨骼的坐标 [ 65%]

...骨骼的boneName(美术同学制作骨骼动画时设置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨骼坐标列表:   /** * 根据动作名和插槽骨骼名,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

45. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 64%]

... IM-许 赞同来自: 请问大家这个问题解决了没啊?  如果子弹 上绑定钢体与碰撞器。快速创建子弹 与移除 就可能会有这个问题。   Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (libs/laya.physics.js:430)     at...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

46. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 63%]

...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 63%]

...动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. sprite3D可以设置碰撞体吗 [ 62%]

... meshsprite3d 如果没有就可以加一个,文档都有介绍的,3d子弹射击文档。也有射线 吴杨俊文 • 2018-07-13 11:34 哦哦,谢谢哈,就是根据名字获得子对象那个方法吧,然后我按照我网上的方法,报了一个Cannot set property 'length' of undefin...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

49. Laya.timer.frameLoop [ 62%]

...   g_signal.add(this.onLocalSignal,this);         }    // 更新鱼 子弹的位置         private update(){             // 不在游戏界面             if(fish.data.PlayerData.m_interface != 3){                 return;             }                 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180502

50. 飞机大战案例问题JS语言 [ 61%]

...决 Role中没有将 bullet.isBullet =true; 添加导致并未定义其为子弹出错 2018-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:                     2019-04-11 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126