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大约有 311 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

41. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 73%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. 获取坐标问题 [ 72%]

...用,Lyabox的callLater不会用啊! q1402907210 • 2017-12-16 15:39 定时器只是函数的延迟调用,我想用的是同一个代码的上半部分执行完延迟多长时间再执行下面! Laya_Aaron • 2017-12-16 15:57 没有协程 Laya_Aaron • 2017-12-16 15:58 可以用获取时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171216

43. ui事件问题 [ 72%]

...-11-04 0 0 分享 微博 QZONE 微信 a573859380 赞同来自: 我原先是定时器判断要执行tween的ui的 displayedInStage属性是不是true!然后是true了再执行tween然后清理掉定时器!但是新版本的displayedInStage判断没用!我还是还原回老版本了   2017-11-04 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171103

44. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 72%]

...段。 PixelLineSprite3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 71%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  createFromMesh(mesh:Mesh, heightMapWidth:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. LayaCloud有云端数据库吗? [ 71%]

...发者能否对云端数据进行维护? 3、是否支持类似crontab的定时运行功能?还是只能通过startupdate来自己写一个? 微信的小游戏/小程序多了一个云开发功能,挺好的,建议参考。 附件 : --> 2019-01-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190107

47. 关于Timer延迟调用有一些不解 [ 71%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: timer的once在定时执行相同的方法时默认后面的执行会把上一次等待执行的方法覆盖掉,你可以通过修改timer once的第四个参数还关闭覆盖:Laya.timer.once(1000,this,方法,null,false); 2016-12-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161216

48. 什么情况下Tween缓动会停止?除了暂停函数外 [ 70%]

... 赞同来自: 项目里 不要用 timer  的 clearByHandler 方法 清理定时器,这个方法容易造成缓存混乱,定时器停止了,是被其它地方的clearByHandler 方法清理了。 2020-05-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200113

49. laya.d3.core.BaseCamera [ 70%]

...迟计算数据。 Node clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[overr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. [LayaAir3]2个刚体的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 69%]

...碰撞体,因为有2D引擎在多边形加碰撞体的时候某种情况定时器请不掉,会直接死循环。这个问题解决不了,我才换思路,通过纯刚体检测碰撞。 2、所以我查了文档,需要刚体group相等且大于0,这样不加碰撞体也能检测碰撞 3、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708