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大约有 407 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

41. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 74%]

...因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,但是UI编辑器里做的UI并不可以,然后他们是会怎么处理? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

42. 问个关于die的问题 [ 74%]

...二的时候,这里的第一帧我预想的是a的坐标为[50,50]但是实际上他是初始状态的[0,0],   当然这里我可以手动去改,但是实际操作中,这里的第一帧很可能是很多元素的很多属性,因为动画一的最终结果很可能压根是鼠标拖出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170615

43. 对象池相关问题 [ 73%]

...etItemByClass函数获取的到底是什么?文档中说"一个对象",实际引擎中获得的是一个对象数组?   然而却是这样的?   难道我要这样做?   附件 : --> 2018-07-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

44. LayaAirIDE文件树最后一个文件会被状态栏遮挡,即使关闭状态栏也不能解决 [ 72%]

...一个文件按2次回车,激活一下重命名模式然后不作任何实际的重命名,可以使状态栏下方多出一条离奇的缝,但这缝不是重点,重点是略微滚动一下滚动条,就可以看到tsconfig.json那个文件实际是被状态栏遮挡了,具体见图3图4 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

45. a、b 两个按钮响应同一个点击回调,但event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 [ 72%]

...event的 target和currentTarget相同都是stage对象,怎么解释呀 实际代码中,两个按钮通过currenttarget,确实能够区分开来,但是打印的值,currenttarget和target值都是stage对象,这个问题谁能给解释下呀? 附件 : --> 2018-03-01 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180301

46. 龙骨删除后内存不减少 [ 71%]

...1-08-19 14:14 大概知道了 这个只是浏览器自己的统计数据,实际上这些对象还在内存中 ,等待被物理回收,, JoeneBen • 2021-08-11 22:08 你好,官方大大,laya资源面板drawcall倒是减少了,内存没增没减,但是真机这个不会减少,就会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210811

47. [LayaAir3]3.3.2 Sprite3D对象设置坐标失效 [ 71%]

... 运行demo,点击猴子 预期效果是立方体会跳跃一段距离,实际效果是立方体原地停止 编辑器查看立方体属性可以发现立方体坐标是对的,渲染的位置不正确   只测试了位移,旋转缩放等需要展开测试下 附件 : --> 3.3_.2_Sprite3D对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250930

48. Laya Core内存泄漏 [ 71%]

...uadTexture、MeshVG在getAMesh时会分配64 * 1024 * stride的buffer,比实际需要的会大,但Buffer2D又每隔30帧会去缩小这些buffer导致了你说的问题。 2020-07-03 0 3 分享 微博 QZONE 微信 184*****121 赞同来自: 我这边简单了解一下,这里的目的是resize b...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

49. 多摄像头下粒子多次渲染的问题 [ 71%]

...时粒子的_currentTime累加多次,导致startDelay、duration等参数实际缩短。 是有参数可以指定粒子只在某一个摄像头上渲染吗,还是这是一个bug?   因为提供demo有点麻烦,如果确实是bug我可以整理一个demo。 2019-03-05 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

50. cacheAs="bitmap"导致内存泄露 [ 71%]

...间,性能统计工具的Sprite、DrawCall等也会发生改变。     实际上这种频繁刷新的不建议用 2019-06-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 如果项目不大的话,建议用2.0引擎。或者不使用cacheAs,把这块绕过去 2019-06-17 0 0 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616