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...I中的Button,在MornUI中摆放好位置后,在程序中根据stage的实际宽高调整了一下位置,但调整后,Button点击不了。重新设置hitArea也不行。 2017-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 你要根据你自己的实际项目需求去调整你的位置和适配模式,没有哪个适配模式就一定是你想要的,你试下适配模式的 //设置水平对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置垂直对齐 Laya.stage...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170905
...改怎么做到适配呢,Browser获取到的 都是物理像素而不是实际宽高 2017-04-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考下:屏幕适配 2017-04-05 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170405
...高? Monica • 2017-08-24 11:04 @ohkei:可以通过getBounds来获取到实际的宽高。需要注意的是这个会比较影响性能,慎用 lei159130 • 2017-08-24 11:12 @ohkei:可以设置Sprite的autoSize属性为true来自动获取,也可以使用getBounds获取父容器的矩形框。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170120
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,但是UI编辑器里做的UI并不可以,然后他们是会怎么处理? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160804
...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...15,134,134,582,582); sp3.pivot(315/2,315/2);//锚点使用实际裁切后的中心反而是对的,这按理是bug吧 // sp3.pos(Laya.stage.width/2,0); Laya.stage.addChild(sp3); Laya.timer.frameLoop(2,null,function() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191112
...位,以便自动适配屏幕。这时取到的宽和高不是适配后的实际值,而是设计器里面的原始值。最终导致dom元件参考定位不准。有什么办法吗? 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717