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大约有 306 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. laya.ui.Image [ 67%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Image hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. 设置skew属性后,sprite的位置会发生改变吗 [ 67%]

...后,sprite在界面上倾斜,在物理上其位置发生了改变,而实际通过属性x, y 获取的属性值(位置)并没有发生改变,那么该如何计算实际位置与获取的位置之间的偏差呢 2017-03-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

43. 求助关于尺寸大小适配问题 [ 67%]

...因为laya.init的时候我可以根据laya.browser.width/(height)来根据实际尺寸设置,但是UI编辑器里做的UI并不可以,然后他们是会怎么处理? 2016-08-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160804

44. laya.ui.ProgressBar [ 67%]

...scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 ProgressBar hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya2.3图集含空白裁切后,锚点旋转bug,demo重现 [ 67%]

...15,134,134,582,582);          sp3.pivot(315/2,315/2);//锚点使用实际裁切后的中心反而是对的,这按理是bug吧         // sp3.pos(Laya.stage.width/2,0);         Laya.stage.addChild(sp3);         Laya.timer.frameLoop(2,null,function()         ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

46. dom元素位置定位 [ 67%]

...位,以便自动适配屏幕。这时取到的宽和高不是适配后的实际值,而是设计器里面的原始值。最终导致dom元件参考定位不准。有什么办法吗? 附件 : --> 2017-07-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170717

47. 显示对象的宽和高设置无效 [ 67%]

...设置无效 设置宽和高属性后,打印出来的值改变了,但实际显示大小没有改变,只有设置scaleX或scaleY才有效 2016-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

48. Spine骨骼动画点击区域偏移 获取不到width height [ 67%]

...的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:      spine动画实际上就相当于是一个sprite,本身没有宽高,如果要设置点击事件等,需要手动设置一个点击区域(size 或者 hitArea)。      获取spine的宽高,请使用getBounds方法,可以在sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161108

49. 请问我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? [ 67%]

...我发布网页,在苹果手机上访问,变的很模糊,分辨率为实际苹果手机的分辨率的一半,为320*480,请问怎么解决? 2016-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160201

50. 继续发个屏幕适配引发的血案 [ 67%]

...,但是在很多浏览器里,使用了SCALE_NOBORDER,会导致舞台实际大小超出屏幕范围,调用输入法后无法正常复位,下方会留下黑边,这时所有可交互内容的热区是期望的位置,但显示的位置会偏上,结果就是游戏显示内容有一部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170804