大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)
... 浏览: 1992 关注: 3 人 Daze • 2019-03-06 11:16 我发给你的源码就是改成那样的啊,GameManager.ts 42行,不然解答下为什么layaMaxUI会被清空,这是bug吗? Daze • 2019-03-06 10:51 发了,你在UI编辑页面重新导出一次,layaMaxUI就会重新清空一次 D...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...材是这样的 宽度为960 在游戏里面我目前将它分成32份 也就是由30个小的组成 我们把素材复制到资源目录 如下图 打开LayaSample.js 既然多了一个资源 那就要预加载 上一节有讲到 修改加载的地方 //加载图片 Laya.loader.load(["res/backgroun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
...这个问题嘛 还有皮肤文件 以前在白鹭是有视图状态的 就是有一个皮肤大多数的都是一样的 我是要切换他的状态就有他其他 现在要装在一个box里面把他隐藏显示 麻烦的要死 要更好的方法觉得嘛? 2018-04-16 添加评论 免费帖 -->...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...08-13 11:30 非常感谢,我子弹都撞飞了,代码都触发不了,就是这个问题 156*****692 • 2020-01-30 22:21 请问继承Script3D会报错吗?我改为继承Script3D会报错额, 独 • 2019-05-28 12:01 添加了两个自由下落的物体,还是原来的问题 Laya_Aaron ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...的512是尺寸px还是占用空间kb? HummerMan • 2017-02-21 14:11 也就是调用destroy以后引擎会认为此对象是没用的了,后续会自动垃圾回收是这意思吧?然后会销毁内部小于512的图片,以释放内存,不知道理解的对不对@Laya_XS cuixueying • 2017...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170221
...混合使用3DUI编辑模块 UI是User lnterface的简称,中文的意思就是用户界面。例如,游戏界面中的进度条、角色头像、排行榜、商城、游戏任务、功能按钮等等。 实际上,UI编辑所指的范围更为广泛,一切可见的2D显示对象布局,界...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...2023-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_phhh 赞同来自: 不是,就是这么设计的 2023-08-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 划水达人 赞同来自: 第二张图,是我使用UI运行时,生成的generated.ts脚本(定义变量是我自己自定义的控件),声明部分直接...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230821
...装载其它子节点。 如果说唯一可以独立使用的作用,那就是填充背景颜色。 在IDE里的操作,如图3-2所示,先勾选设置背景色状态选框,再点击取色器输入栏,然后在取色器窗口里拾取或输入颜色之后,关闭取色器窗口即可。 (...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 unity导出粒子文件问题 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200318
... 人 嘿哈 • 2019-05-21 20:30 runtime脚本里的onOpened方法接收的就是上打开这个场景时传入的参数 176*****518 • 2020-11-05 12:32 @嘿哈:新场景的 绑定的js 继承的Laya.Script,怎么获取到传过来的参数呢? 嘿哈 • 2018-11-14 14:10 onOpend,不是onOpen...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022