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大约有 287 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

# 性能统计面板介绍   LayaAir 引擎设计之初,就以性能为第一目标,在引擎内做了大量的性能优化。合理运用好引擎,可以让游戏等引擎产品达到原生APP的体验。如果开发者不能发挥好引擎的优势,那么游戏最终的性能体验或...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. 【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 [ 73%]

【多图】小游戏3D物理,苹果机性能求助,实机测试iPhonexs效果还不如千元mx6 做的一款3d物理小游戏,发现苹果安卓间性能差距太大了,碰撞瞬间苹果机直接掉帧了(感觉是setpSimulation处理慢),安卓十分顺滑。希望能帮忙解答具体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

43. 引擎性能问题吗?同一个项目 laya2.0比laya1.0加载慢30%,求个解释 [ 73%]

引擎性能问题吗?同一个项目 laya2.0比laya1.0加载慢30%,求个解释 前提提交项目代码都是一样的,只有LAYA的类库有区别,直接看下面的图片。, 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

44. 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? [ 73%]

... 开发2D游戏,如何渲染地图和地图上的物品才会更加优化性能呢? 我喜欢2D游戏 最近刚刚开始启动一个小项目 我不太了解如何才能优化渲染性能 这样的情况:就是一个2D游戏地图,要比较大! 在地图上会有漂浮和自动运行的各...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160817

45. 渲染优化原则(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 73%]

# 图形渲染性能 ### **一、优化Sprite** 1. 尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量。 2. 非可见区域的对象尽量从显示列表移除或者设置visible=false。 3. 对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 73%]

...l继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单的文本,当Text可以满足时,原则上优先使用Text,而Label由于属性非常丰富,适用于相对布局等等Text无法满足的应用场景。 而对于FillText组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 72%]

...除 LayaSample.textureLeaderboard.bitmap.alwaysChange = false;//将消耗性能的这句话关闭 LayaSample.spriteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas =...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

48. 关于laya3d的性能优化和几个疑似bug [ 72%]

关于laya3d的性能优化和几个疑似bug 我们有一个麻将项目,已经在测试阶段,发现在华为电信合约机这种低端机型里,性能很差,正式项目里只有10-15帧。我做了一个纯demo,也只有20帧,基本上是无法玩的节奏。但腾讯的欢乐麻...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171215

49. laya2.0市面上有比较大型的3D上线项目了吗? [ 72%]

...:https://layabox.com/gamelist/    。不过受制于小游戏平台的性能,尤其是JIT的限制,这些大型游戏在效果上,还是会有所克制,不敢像APP那样发挥。   所以最近一些做大型3D游戏的,除了小游戏平台,还准备上架APP平台,据了解,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200924

50. 容器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 72%]

...的基础容器。 由于Sprite更底层,所以对比之下,Sprite的性能消耗要更低于Box。 在没有海量使用的前提下,也没有太大的差距。但是性能至上的原则上,能使用Sprite的时候,当然优先使用Sprite。 那什么时候使用Box呢? 由于Box属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528