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大约有 217 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

41. 使用3D UI · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...rd)、非广告牌(Not Billboard) 纹理分辨率 Resolution Rate 当拖入Prefab时,会自动识别Prefab下节点的size,来动态调整纹理的分辨率。 纹理宽高缩放 Scale 基于纹理分辨率的缩放比率,通过控制缩放,让2的幂纹理与UI资源宽高相符。 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

42. 设置遮罩(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 74%]

...节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Sprite`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Sprite`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. 【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项 [ 73%]

...”->“图集打包”如图2 将准备好的图集父级Role文件夹拖入图集打包工具窗口(注意!要讲图集文件夹的上级文件夹拖入,图集文件夹要作为图级文件生成大图集合)如图3 选择一个输出路径,或使用默认路径(注意!这个路...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

44. 设置遮罩(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-位图) [ 72%]

...节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 72%]

...节查看UI创建及资源导入相关文档)* 步骤二:在资源面板拖入一个`Image`组件到场景编辑区,如图4所示 ![图4](img/4.png) (图4) 步骤三:双击进入`Image`组件内部,然后再到组件面板拖入一个`Sprite`组件,如图5所示。 ![图5](img/5.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 3.0自定义脚本属性在ide上不显示 [ 72%]

...DaiMe • 2023-04-03 11:41 还有个很操蛋的操作,以图片为例,拖入一张图片,层级正常,再拖入一张,新的图片会成为上一张的子项,然而,不是应该和上一张同一层?这个比以前拖到顶层更操蛋…… layabox小高 • 2023-04-03 11:50 可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230403

47. Spine骨骼动画 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 71%]

... Loop:是否循环播放 Preview:是否在IDE中预览 然后就可以拖入动画资源了。首先,把 .skel 文件拖入 Source 属性中,勾选preview属性,在IDE中将会看到动画。勾选Loop可以设置是否循环动画,也可以选择动画名字来切换动画。如动图2-...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

48. [LayaAir3]2d相机和外部导入的tiledmap混用,地图显示异常 [ 71%]

...2025-08-18 0 2 分享 微博 QZONE 微信 唯心 赞同来自: 将tmx文件拖入到了ide中,在其下生成了预制体和tileset文件有以下几个问题: 1.生成的预制体无法点开,tileset文件是无法编辑的,这是正常的么? 2.将tmx文件当成预制体拖入到场景中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250808

49. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 69%]

...DE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...DE的项目设置中 ,点击编辑选项,在预制体编辑场景中,拖入3D的城市场景文件,此时再次查看预制体的场景窗口,可以看到场景更换到3D城市了,这种情况下,可以更方便开发者更加灵活的在场景中制作3D预制体 三、使用预制...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105