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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)

41. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 44%]

...ationBase Class AnimationBase 动画基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Hierarchy Sprite AnimationBase FrameAnimation Animation Index Constructors constru...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

42. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 43%]

...重置节点,使节点恢复到动画之前状态,方便其他动画控制 Returns void runCallLater runCallLater(method: Function): void Inherited from Node.runCallLater Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用函数(通过 callLater 函数设置),则立即执...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

43. laya.ui.Clip_API3.0 [ 41%]

...间间隔。 clip.x = 100;//设置 clip 对象属性 x 值,用于控制 clip 对象显示位置。 clip.y = 100;//设置 clip 对象属性 y 值,用于控制 clip 对象显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.a...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

44. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 41%]

...UI中使用动画,可以方便直接在UI中属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 41%]

...UI中使用动画,可以方便直接在UI中属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 41%]

...UI中使用动画,可以方便直接在UI中属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. laya.ui.Clip [ 40%]

...是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.net.LoaderManager_API3.0 [ 39%]

...。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 Parameters url: string | (string | createItem)[] 资源地址或者数组。如果url和clas同时指定了资源类型,优先使用url指定资源类型。参...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

49. laya.ui.FrameClip [ 37%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

50. laya.ui.LayoutBox [ 34%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件默认属性,使用大括号可以指定组件任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929