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...移动或其他任意平面),换句话说就是有一个限制地形,控制了模型的移动范围。这就是楼上所说的“需要一个'看不到'的平面”,目的是来限制你角色的行走区域。是必须使用射线检测碰撞的。 2.官方的平面模型Laya.PlaneMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
...碰撞到物体但是OnCollisionEnter不会执行,物体是由transform控制移动的,如果打开物理学刚体,碰撞检测就好使了,请问这是哪里出问题了吗?两个物体都有刚体碰撞 附件 : --> 2019-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...平台等固定不动的环境元素。当动态物体(如受物理引擎控制的角色或物品)与静态碰撞器接触时,动态物体可以根据物理规则做出相应反应,如反弹、滑动或停止。这使得游戏中的物体能够以逼真的方式与环境交互,而不会导...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...DE中,将Cube节点拖入装饰器暴露的属性入口,即可用代码控制Cube节点了。 1. 平移变换 平移变换的定义如下: /** * 平移变换。 * @param translation 移动距离。 * @param isLocal 是否局部空间。 */ translate(translation: Vector3, isLocal: boolean = tru...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...每次都是后期Photoshop修图。 可以支持增加一个参数直接控制输出的曝光亮度么? 2018-01-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 现在有新版本了 你用1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...operties PropertyDefined By anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PrismaticJoint axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint collideConnected : Boolean = fals...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...PhysicsComponent Component Object CharacterController 类用于创建角色控制器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...现要创建的效果 2.4.4 宽度设置 Width :宽度值和曲线值以控制轨迹沿其长度的宽度。 曲线是在每个顶点处采样的,因此其精度受制于轨迹中的顶点数量。轨迹的总宽度由宽度值控制。 如动图2-9所示,我们可以通过鼠标双击红线...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...改变progress条方向; 如何检测鼠标滚轮方向? laya3d如何控制camera镜头方向,ts 问题状态 最新活动: 2019-04-03 12:23 浏览: 1522 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20181105