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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

41. PC上浏览器的内存和手机QQ浏览器或者手机Chrome浏览器的内存相差好几倍 [ 72%]

...phone自带浏览器页面怎么锁定 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面的上下滑动,又...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170517

42. laya.ui.Slider [ 72%]

...许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See alsolaya.ui.HSliderlaya.ui.VSliderPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  allowClickBack : Boolean 一个布尔值,指...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.map.MapLayer [ 72%]

...rawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. [LayaAir3]Laya.Mesh问题 [ 72%]

[LayaAir3]Laya.Mesh问题 Mesh的setIndices数据更新失败 附件 : --> LayaProject.zip 2025-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 LayaAir大为 赞同来自: 您好,我们已经复现这个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722

45. 粘贴官网文档代码TEXT部分导致报错? [ 72%]

...,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的图片部分,数组能console出,那个list中的数据也存在,但没渲染出。 官网的下拉条 太细了不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507

46. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...ollBar ​ HScrollBar 组件是一个水平方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 HScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 72%]

...ollBar ​ VScrollBar 组件是一个垂直方向滚动条组件。 ​ 当数据太多以至于显示区域无法容纳时,最终用户可以使用 VScrollBar 组件控制所显示的数据部分。 ​ 滚动条由四部分组成:一个轨道图、一个滑块按钮和两个箭头按钮。 ​...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

48. CacheAs静态缓存优化(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 72%]

...cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. CacheAs静态缓存优化(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 72%]

...cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. CacheAs静态缓存优化(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 71%]

...cacheAs在项目中的运用,同时我们对cacheAs的使用前后作出数据分析,以供开发者们参考。 ​ 我们先看一下未使用CacheAs缓存功能的情况,如图1所示。在webgl的调试模式下,可以看到UI中每帧的Sprite渲染节点数为23个,DrawCall渲染次...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715