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Laya_社区(52) Laya3.0_api(15) Laya3.0_文档(5) laya_api(4) Laya2.0_api(4) Laya2.0_文档(2) Laya2.0_示例(1)
...更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBound...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...image对象绑定了一个图片,你不用自己加载他会自己判断是否需要重新加载图片的,引擎里自己做了处理了 2017-10-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 lvfy 赞同来自: 例如: var resArray = [{url:"test.png", type:Laya.Loader.IMAGE}]; Laya.loader.load(resArray, L...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171013
...之后,会根据力、材料、弹性、 塑性等综合因素,决定是否改变或改变多少。 如果物体本身的变化不影响整个运动过程,为使被研究的问题简化,仍将该物体当作刚体来处理而忽略物体的体积和形状,这样所得结果仍与实际情...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...rom Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时候立马删除他 Optional lock lock: boolean Inherited from Resource.lock Defined in laya/resource/Resource.ts:95 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 Optional name na...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...起人 SkyContact 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171018
...个问题我这边刚刚测试是没有问题的,您看一下资源路径是否正确或者您这边可否提供一个demo让我们测试一下呢? 2016-06-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: @18801389480你好: 很细心,目前的确是这样的,如果是IDE可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160616
...erited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite autoSize :...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法来判断是否发生碰撞 问题: 实际上player移动过程中触碰了障碍物,但是并没有触发 PlayerController,ObstacleController中的任何一个Trigger方法,console上也没有任何输出 请教各位大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200728
...: 2017-07-21 22:34 浏览: 1298 关注: 3 人 xiaoyu • 2017-07-21 21:37 是否有测试结果呢
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...Animation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 对齐模式选居中 没效果 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在游戏内没效果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509