大约有 283 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...通用Web项目 2.点击加载网络资源,显示不正常 3.点击加载本地资源,显示正常 附件 : --> LayaAir3网络子包贴图设置失效_demo.zip 2025-07-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250725
...错 isTrusted:true layanative打包的apk的websocket无法连接电脑本地服务器serversocket,扫码可以连,电脑本地ide调试也可以 Android Native1.0 上主动断开websocket,监听不到onclose事件 Native1.03 以及2.03 websocket 和 websocket ssl连接失败 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191024
...服务器动态加载的区分开。 刚才示例中,我们使用的是本地路径,所以可以直接访问本地资源。那么正式开发的时候,应该怎么处理呢。我们建议本地4M包内的资源,除了入口JS和项目配置文件,都放到layaNativeDir这个目录中。因...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
如何保存本地log日志 我看到有二进制读写方法,但是如何保存到本地文件输出log日志?? 2017-09-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: LayaAir没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170923
....conch5\resource.zip中。 在游戏中加载入口页的话,还是用的本地加载mPlugin.game_plugin_set_option("localize", "true"); mPlugin.game_plugin_set_option("gameUrl", "http://stand.alone.version/ind ... 6quot;); 因为我觉得资源还是存在本地,只是位置变了,所以没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
...版是有问题,“版本管理”跟混淆JS代码相冲突。 原因是本地包是不用MD5管理的。 你可以写个脚本把本地包里面的改名后的文件改回去。 2019-02-28 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190228
...行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且缓存到本地 b、资源包:是把项目的所有资源(其中包括:js、html、图片、声音等)按照Laya.Player的格式进行打包,并拷贝到apk的资源目录下。运行游戏的时候直接读取本地资...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...dcc文件是完整的校验值,并不是只包含差异文件,只有跟本地保存的filetable.txt比较之后,才能知道差异的文件。 你的需求可以通过简单的在一开始就下载allfiles.txt中的所有文件来实现。流程如下: 1. 完成引擎原来的dcc更新流...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
...源路径:把游戏资源打包进客户端以减少网络下载,选择本地的游戏目录,例如启动index在d:/game/index.js下,那资源路径就是d:/game。t为0时可不填 --path native项目输出目录 [默认值: "."] --version,-v SDK版本:自动使用特定版本的SDK,系...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...te(this, this.onProgress,null,false)); 这个时候这个资源是通过app本地加载还是网上加载的? 2.dcc 有之前安装到手机上的app (a版本),后面服务器又发布b,c,d版本dcc文件(修改的不一定是同一个文件),那么手机从a版本更新的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161204