大约有 105 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)
...链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https://github.com/AILHC/LayaD3Tween 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 理论上,缓动可以改一切属性, 你用缓动改数值,改变量...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
... 渲染图层(layer) 用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层 材质(sharedMaterial) 设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质 淡出时间(time) 拖尾中点的生命周期(以秒为单位) 最小距离(minVertexDistance) 拖尾中两点之间的最...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
作为美术对laya的一些建议 laya引擎中材质和mesh显示不直观:laya , ,属性预览不可旋转预览 ;U3D , ,预览可旋转 美术人员使用laya在工程内编辑美术文件非常不友好。 最后,在使用3.0过程中,引擎没有导入和导出功能,协...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230816
...以实现按钮的响应、滑动条的拖动、List组件的滑动等。 材质渲染模式 Render Mode 有五种可选模式:OPAQUE(不透明)、CUTOUT(裁剪)、TRANSPARENT(透明)、ADDTIVE(效果叠加)、ALPHABLENDED(透明度混合)。 材质剔除模式 Cull 有三种...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...标三、三角面、网格、模型3.1 三角面3.2 网格3.3 模型四、材质4.1 模型材质4.2 天空材质4.3 粒子4.4 拖尾五、纹理、贴图、面片六、灯光、阴影、反射光6.1 灯光6.2 阴影6.3 反射光七、加色法光效 、环境光、泛光、光照贴图八、Shader...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 3.2 优化方法 要优化DrawCall的次数,可以采取以下几种方法: 合并网格:将多个相同材质的网格合并成一个大的网格,减少渲染调用次数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...atic Batch6.Custom Static Batch(Static Batch Volume组件)7.基于节点的材质合批功能7.1表现效果7.2 使用示例3D性能优化 1.图形性能的基本认知 1.1 降低渲染的CPU成本 在渲染过程中,对CPU渲染时间影响时间最大的因素是将渲染指令发送到GPU的成...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
... Shader Please use LayaAir3D shader 模型资源释放问题 3D模型多维材质球渲染异常 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2023-04-03 17:06 浏览: 3635 关注: 2 人 小白菜 • 2023-04-04 17:45 我就是最新的3.0beta6 还是一样的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230403
...Scale: Vector4 = null 偏移缩放 Default value material: Material = null 材质 Default value subShader: number = 0 shader索引 Returns void blitScreenTriangle blitScreenTriangle(source: BaseTexture, dest: RenderTexture, offsetScale?: Vector4, shader?: Shader3D, shaderData?: ShaderData, subShader...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ass示例(毛玻璃示例) 效果图 示例原理 毛玻璃属于透明材质,后面的三个胶囊体都是非透明材质,所以我们需要每帧将毛玻璃模型后面的所有渲染物体全部拿出,进行模糊,再将图片按屏幕uv采样到毛玻璃上面,便可以实现这...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010