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大约有 251 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

41. laya.d3.core.Sprite3D [ 77%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 77%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

43. laya.d3.core.light.LightSprite [ 76%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 76%]

...率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据节点名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据节点对象,获取子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.AsynDialog [ 76%]

...行,适合做一些每次都需要处理的事情,比如消息请求,根据数据初始化页面 onClose在每次关闭的时候调用,适合关闭时停止动画,网络消息监听等逻辑 onDestroy在页面被销毁的时候调用,适合置空引用对象 Public Properties Hide Inheri...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. 3D多网格问题 [ 76%]

... 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这点,你不需要根据名字获取他,你可以自己封装个函数,只需要递归的遍历lh下每个节点,如果节点类型是MeshSprite3D就去添加蒙皮动画组件播放动画即可! 2017-04-24 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170423

47. laya.display.Text [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Text blendMo...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.ani.swf.MovieClip [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.display.Scene [ 76%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.media.SoundNode [ 75%]

...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...

来源: laya_api 发布时间: 20170422