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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

41. 项目入口说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...s,加入下面的代码: // 在引擎初始化前执行自定义逻辑(方法在Laya.init前调用) Laya.addBeforeInitCallback(() => { console.log("before init"); }); // 在引擎初始化后执行自定义逻辑(方法在Laya.init后调用) Laya.addAfterInitCallback(()=>{ console.lo...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

42. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 87%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 两个移动的简单物体 onTriggerEnter 无法触发 (有悬赏) [ 87%]

... Laya.Script3D { constructor(){ super(); }  /** * 开始触发时执行 * 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onTriggerEnter(other){ console.log("onTriggerEnter"); };  onTriggerStay(other){ console.log("onTriggerStay"); };  onCollisionEnter(other){ console.log("onCollisionEnter...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191215

44. laya.ui.MoreGame [ 87%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 场景管理 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 87%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.uiBtn.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { //点击后,打开Msg场景 Laya.Scene.open("Msg.ls", false, { "text": "点击成功!" }); }); } } 其中,Scene场景有一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 87%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.View [ 87%]

...此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收事件通知,此侦听...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. 开放数据域组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只执行一次 */ onAwake(): void { this.opendata.pos(100,100); this.opendata.size(500,500); } } 2. 代码创建OpenDataContextView 有时,不想让OpenDataContextView一开始就在舞台上,这就要通过代...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

49. laya.utils.Byte [ 86%]

...除字节数组的内容,并将 length 和 pos 属性重置为 0。调用方法将释放 Byte 实例占用的内存。 Byte  getSystemEndian():String[static] 获取当前主机的字节序。 主机字节序,是 CPU 存放数据的两种不同顺序,包括小端字节序和大端字节序...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. LayaAir的组件化开发(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 86%]

...组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,方法只会执行一次 | | onEnable | 组件被启用后执行,比如,节点被添加到舞台后执行 | | onStart | 在第1次执行update之前执行,只会执行一次, | | onUpdate | 每帧更新时执行,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715