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大约有 906 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

41. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 92%]

...件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

42. 微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 [ 92%]

微信小游戏加载不会使用缓存,每次都重新下载,版本2.2.0beta4 微信小游戏加载,设置了MiniAdpter.autoCacheFile=true,第一次是从资源地址下载的,正常第二次应该是从缓存直接获取的,但是没有,每次都是重新加载, 2019-10-12 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191012

43. .lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 [ 92%]

.lh在同一个Scene上无法生成多个吗?使用中发现每次只会生成一个 2018-08-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 用克隆,Sprite3D.instantiate 2018-08-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

44. 只有图集资源,没有小图资源,可以使用类似官网的json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? [ 92%]

...json文件控制取图路径吗?还是说只能靠Texture这种方式,每次都要调用的时候创建? 如题,谢谢! 2017-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

45. 在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 [ 92%]

在开启webgl模式下,每次运行texture类的getPixels方法内存都会增加 我使用的版本是1.7.12 测试代码如下:module Main { import Sprite = Laya.Sprite import Texture = Laya.Texture import Handler = Laya.Handler export class MaskDemo { private Res: string; private img: Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

46. 项目的版本管理怎么使用 [ 92%]

...使用 做到微信小游戏,因为资源太多就放到服务器了,可是每次改动图集资源,手机上都会按照改之前的图集进行加载,导致加载到的图集都错位了.听人说用版本控制就可以解决这个问题,我就按照官方的方法加上了版本控制的两句...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180822

47. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 92%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

48. 声音播放问题 native下采用Audio播放导致声音每次都是从头播放 [ 91%]

声音播放问题 native下采用Audio播放导致声音每次都是从头播放  声音播放问题,调试发现手机浏览器不支持 webAudio 采用 Audio 方式播放,然后导致了暂停声音恢复播放 resume() 都是从头播放的,请问这个有办法解决吗  (我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

49. 想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 [ 91%]

想用js写一个什么也不继承的类,但每次实例化这个类的时候会报错,是不是这个类写得不对呀 var Test = (function(_super){ function Test(){         Test.super(this);         console.log("执行测试构造函数"); } //注册类 Laya.class(Test,"Test",_super); /...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

50. 每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 [ 91%]

每次发布小米快游戏,IDE都会重新自动生成main.js,之前在main。js改动的代码就丢失了 由于需要适配第三方SDK,所以某些逻辑必须在main.js里面实现 但是每次通过IDE发布,就会自动覆盖main.js   微信小游戏和QQ小游戏的game.js就没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103