• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)

41. destory方法怎么用? [ 58%]

...官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Animation对象的clear方法是否会把Animation的对象清空? 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180605

42. 加速器是不是不支持input:file [ 58%]

...T_FOUND 发布版本是不是可以只使用code.js,删掉js目录 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 Laya的DrawCall计算方式是不是有误? 动画模板只是拖到控件上就可以使用?是不是只有mousedown等事件才能触发?我想做一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

43. UI界面加载有哪些回调方法可用 [ 57%]

...JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios原生回调问题 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 使用设计界面编辑好一个小控件,怎么在代码里复制一份一样的? Skeleton 类播放完成一遍后有没事件或者回调 对于使用s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720

44. App 运行一段时间卡 [ 57%]

...原因:当前画面下,绘制的图片显存数量已经超出了显存池的最大size,显存池就会一直触发清理函数,同时有可能会出现闪烁现象。 2018-12-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 vec...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181201

45. Laya.Pool.recover("people", p)是什么意思? [ 57%]

...是我刚开始理解错了!还是多感谢你!现在终于明白对象池的回收机制了!

来源: Laya_社区 发布时间: 20160921

46. 如何过滤拥有相同name的节点对象? [ 57%]

...出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 怎么获取对象的坐标 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 tween complete 报错 以及如何判断对象正在缓动中 创建对象时使用wx报错 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160919

47. HTMLDivElement 文本内容会重叠? [ 56%]

...o Aaron安 • 2018-09-17 14:34 可以实现的,把demo的回收到对象池的不要了,直接删除,就不会有html覆盖了 清水煮豆 • 2018-09-17 15:52 你是说这个文本的对象池么? 我们这没用到池 你的demo可以上传一下看看么? Aaron安 • 2018-09-17 16:46...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180629

48. 关于对象池Laya.Pool的用法 [ 56%]

...池Laya.Pool的用法 内存优化的教程中内存优化,关于对象池的用法有些疑问,var SPRITE_SIGN = 'spriteSign'; var sprites = []; function initialize() { for (var i = 0; i < 1000; i++) { var sp = Pool.getItemByClass(SPRITE_SIGN, Sprite) sprites.push(sp); Laya.stage.addChild(sp...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160729

49. 关于Sprite回收 [ 56%]

...了。如果是彻底不想用了,直接调Pool.clearBySign清除对象池的对象即可。 2017-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 cwugs 赞同来自: for(var i = 0; i < this.numChildren; i++) {             console.log(this.numChildren);             var item = this.getChildAt(i)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170113

50. RenderTarget2D的create方法 [ 55%]

...b,type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 对象池的使用方法是不是先new一个类然后在存到对象池 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505