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大约有 176 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

41. 3d模型显示问题 [ 73%]

...里有对应的fbx, 问题1.脸在3dmax里是正常的,在laya里脸的法线全反了,只能看到背面。 问题2.裙摆有部分是透明纹理,laya里显示不是透明的。 附件 : --> taozhuan1.fbx_.zip 2017-02-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

42. laya2.0 hitResult没有trianglePositions,也没有distance参数 [ 72%]

...: 926 关注: 2 人 陈育源 • 2018-10-23 16:25 我要计算碰撞面的法线信息,point的normal不是碰撞点所在面的法线。hitfriction,我看过,这个值好像没什么用,一直都是一个固定值

来源: Laya_社区 发布时间: 20181013

43. laya.d3.math.Plane [ 72%]

...static] 创建一个 Plane 实例。 Plane  normalize():void 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 PlaneProperty Detaildistancepropertypublic var distance:Number平面到坐标系原点的距离normalproperty public var normal:Vector3平面的向量PlaneIntersectionType_Bac...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.math.Plane [ 72%]

...static] 创建一个 Plane 实例。 Plane  normalize():void 更改平面法线向量的系数,使之成单位长度。 PlaneProperty Detaildistancepropertypublic var distance:Number平面到坐标系原点的距离normalproperty public var normal:Vector3平面的向量PlaneIntersectionType_Bac...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. 网格 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...网格数据中包含了很多的数据信息,Shader中常见的顶点,法线等数据都是从Mesh数据中获取而来 一个标准的网格数据由以下的几部分属性组成 Vertex:三维空间中位置的集合 Topology:Mesh的基本片元类型 Index:索引数据,描述顶点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 自定义Shader3D · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...yaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础知识 1.1 Shader是什么? Shader 中文名为着色器, Shader本质上是一段...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

47. 求一个关于球面旋转差值的算法代码 [ 69%]

...回复 sand 赞同来自: 把全部东西向量化,,,先求面ABC的法线,这个直接有公式的,点乘还是叉乘自己找,然后AC绕着法线旋转一定角度,这个可以用四元组解决,Laya也有相应的接口。然后求得一个新的向量就是你要的东西了。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191224

48. unity导出模型在layaair加载的时候会缺少几个节点(不显示,但是能获取到对象) [ 69%]

...链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: 1你的模型是否有法线不一致的可能,(不显示的部分模型面片法线是相反的) 2你在导出模型时候是否勾选了 GameObjectSetting  IgnoreNotActiveGameObjects 如果勾选了导出时候会忽略Unity中未激活的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

49. laya3D 2.2版本以及以上设置刚体isKinematic为true,不响应onCollisionEnter事件 [ 68%]

...响应onCollisionEnter事件( onCollisionEnter里面有碰撞的点和法线信息,设置isTrigger为true,onTriggerEnter这个事件里面没有这些信息 ) 2.3版本该如何做呢,麻烦看一下,谢谢了 2.3的demo在附件 附件 : --> paokuClient11111.rar 2020-03-22 添加评...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200322

50. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 68%]

...合适,还是要求128比较多,毕竟是手机上的 5.模型的pbr,法线贴图这些质感的材质设置,是建议极少用么,还是什么。   比如,整个镜头可视区域,渲染10万面,应该还好吧! 我粗略这么规定。 1.主角,boss,控制在2000面。 2.骨...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323