大约有 52 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...e] ParticleMaterial _setNumber(shaderIndex:int, number:Number):void 设置浮点。 BaseMaterial _setRenderStateBlendDepth():void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _setRenderStateFrontFace(isTarget:Boolean, transform:Transform3D):void 设置渲染相关状态。 BaseMaterial _upload():voi...
来源: laya_api 发布时间: 20170603
...x:int):* 获取矩阵。 BaseMaterial _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeUTFString("hello");// 写入一个字符串; var by = new Laya.Byte();//这里声明一个临时Byte类型 by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置endian; by.writeInt32(5000);//写入一个...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...onsole.log("liuyi",texWidth); //定义颜色值,取值范围0~1浮点 var red = 1; var greed = 1; var blue = 1; var alpha = 1; //在顶点数组中放入4个顶点 //每个顶点的数据:(坐标x,坐标y,u,v,R,G,B,A) if(width_Size > 0 && height_Size > 0){ vbA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180619
...e的时候取出来的值是取整后的,pause的时候取出来的值是浮点类型 比如 一个取出来 postiion 1 = 10.918000221252441 另一个就是 postiion 2 = 10 我有一些文本是和音乐同步的,这样多次暂停后文本和音乐差异会越来越大 Nevermore • 2021-10-10 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200921
...x:int):* 获取矩阵。 BaseMaterial _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeUTFString("hello");// 写入一个字符串; var by:Laya.Byte = new Laya.Byte();//这里声明一个临时Byte类型 by.endian = Laya.Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置endian; by.writeInt32(5000);//...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...入一个int16的数据 this.byte.writeFloat32(20.5);//写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeUTFString("hello");// 写入一个字符串; var by:Byte = new Byte();//这里声明一个临时Byte类型 by.endian = Byte.LITTLE_ENDIAN;//设置endian; by.writeInt32(5000);//写入一个int32...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...写入一个int16的数据 this.byte.writeInt16(20); //写入一个32位的浮点数据 this.byte.writeFloat32(20.5); // 写入一个字符串; this.byte.writeUTFString("hello"); //这里声明一个临时Byte类型 var by:Laya.Byte = new Laya.Byte(); //设置endian; by.endian = Laya.Byte.LITTLE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
...x:int):* 获取矩阵。 BaseMaterial _getNumber(shaderIndex:int):* 获取浮点。 BaseMaterial _getTexture(shaderIndex:int):BaseTexture 获取纹理。 BaseMaterial _getVector2(shaderIndex:int):* 获取二维向量。 BaseMaterial _removeDisablePublicShaderDefine(value:int):void 移除禁用...
来源: laya_api 发布时间: 20170929