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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

41. 从Unity中编辑并导出摄像机(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 50%]

...标志 支持项包括Skybox天空盒、Solid Color纯色、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除 ##### Background背景, 在没有天空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 ##### Projection 投射方式 支持项包括Perspective 透视投影,Orthography正交投...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 从Unity中编辑并导出摄像机(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 49%]

...出到屏幕的宽度。 ​ h:相机输出到屏幕的高度。 Depth 深度。绘顺序。 Target Texture 目标纹理。 ### 使用代码获取导出的摄像机 ​ 那么,如果在unity中创建了摄像机并导出,在代码中加载导出文件后,我们怎么去获取摄像机呢...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. laya.d3.core.BaseCamera [ 47%]

...tic] BaseCamera  CLEARFLAG_DEPTHONLY : int = 2[static] 清除标记,仅深度。BaseCamera  CLEARFLAG_NONE : int = 3[static] 清除标记,不清除。BaseCamera  CLEARFLAG_SKY : int = 1[static] 清除标记,天空。BaseCamera  CLEARFLAG_SOLIDCOLOR : int = 0[static] 清除标记,固...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 47%]

...mat(value: RenderTargetFormat): void Defined in laya/d3/core/Camera.ts:629 深度格式 Returns RenderTargetFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:632 深度格式 Parameters value: RenderTargetFormat Returns void depthTextureMode get depthTextureMode(): DepthTextureMode set depthTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

45. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

... ibl Tex:环境立方体贴 (Cubemap) ibl Tex RGBD:默认采用RGB深度 采用IBL时,环境光必须采用 Spherical Harmonics 方式,当点击 Generate Light 后,可以看到IBL Tex纹理会自动生成,并可以在3D物体的材质种调节反射效果。 五、场景雾 雾化...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

46. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 46%]

...rited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:629 深度格式 Returns RenderTargetFormat Inherited from Camera.depthTextureFormat Defined in laya/d3/core/Camera.ts:632 深度格式 Parameters value: RenderTargetFormat Returns void depthTextureMode get depthTextu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...nd背景色)、Solid Color纯色(Background背景色)、Depth only仅深度、Don’t Clear不清除) Projection(投射方式) 支持(包括:Perspective透视(Field of View视野范围),Orthographic正交(size视野大小)) Clipping Planes(剪裁平面) 支持(包...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

48. 如何使用及维护Github的LayaAir引擎源码(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 44%]

...开发者来尝鲜,优先体验新的引擎功能和特性,以及参与深度的测试。毕竟引擎测试用例可能覆盖的场景复杂度还不够。 而除了beta版之外的release版本,最少也是经过了一个多月的问题收集后,修复了已知BUG的稳定版本,所以建...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 3D场景编辑基础交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... Post Process 勾选后,开启后处理 Depth Texture 勾选后,开启深度纹理 1.9.2 Gizmos 参数 作用 3D Icons 设置场景中摄像机标的大小 Show Grid 勾选后,场景中将显示水平面的网格线 Selection Outline 勾选后,选中的模型将显示外边框 1.10 场景...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

50. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...JPG的体积会较大。 Tips: 需要注意的是,PNG原始资源的位深度不能超过32,否则打包出来的集会出现花屏。打进集的资源 Texttrue Type 属性要设置为 SpritetTextrue 。另外,PNG与JPG资源不能是其它格式的资源改名为PNG与JPG格式的。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103