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大约有 300 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

41. laya.ui.HScrollBar [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.CheckBox [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  HTMLDivElement()HTMLDivElement addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.ui.Radio [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...nBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.display.AnimationBase [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _isReverse : Boolean = false是否是逆序播放AnimationBasePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.ProgressBar [ 83%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

48. laya.d3.core.BaseCamera [ 83%]

...llLayers():void 增加所有图层。 BaseCamera addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点指定索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加组件。 Node addCompon...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. 加载TileMap json文件 成功回调执行,显示不出来 [ 83%]

...文件,结果执行成功回调函数。 附件 : --> 2019-04-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 别勉强 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190414

50. laya.particle.Particle2D [ 82%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpritePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Particle2D(setting:ParticleSetting) 创建一个新 Particle2D 类实例。 Particle2D addChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513