大约有 731 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
Laya_社区(492) Laya3.0_api(90) Laya2.0_api(59) laya_api(49) Laya2.0_文档(29) Laya3.0_文档(10) Laya_示例(2)
...ScreenCoordToOrthographicCoord这个方法转换位置有偏差 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 可以发一下demo吗 2019-05-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190308
...找器提供连接信息。 在LayaAir-IDE中实现导航网格需要通过添加navMesh相应的组件来实现。开发者在使用前,需要先在项目设置面板中,勾选相应的模块,如图1-1所示。 (图1-1) 下面使用这些组件实现一个简单的3D寻路。 二、寻路...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node I...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
Laya.PolygonCollider 使用laya air ide 2.6.1版本新建的物理 demo,添加代码addComponent(Laya.PolygonCollider) 报cannot read property '__classname' of undefined。 不用我上传实例DEMO,就新建物理demo,把plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider)改为addComponent(Laya.PolygonCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200618
...的demo,场景编辑器里的场景是空的,gameui.ts内只有一个添加3d粒子特效的内容,运行时没有您上面说的内容。 2022-07-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 π大星 赞同来自: 不好意思,上传错附件了,这是重新上传的demo,需要打开物理辅助线,我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220715
...生canvas 使用Html Canvas的代理类后 加入舞台报错 2018-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 谢 赞同来自: var div=Laya.HTMLCanvas.create=new HTMLCanvas("2D"); div.size(600,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...创建与使用2.1 创建对象2.2 基础变换使用2.3 属性设置2.4 添加组件2.5 添加材质和纹理三、代码创建与使用3.1 代码创建3.2 基础变换使用3.3 属性设置3.4 添加组件3.5 添加材质和纹理3D基础显示对象 一、概述 3D基础显示对象,在3D开发...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...发生碰撞就一切正常。 附件 : --> TestCollider.zip 2024-08-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 莱娅 赞同来自: 炳志要爆发 断下点,你通过对象池取出的是Bullet组件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240813
...碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞器的编...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 10; ``` - 2.创建FixedConstraint ```typescript //以组件形式为刚体添加FixedConstraint var fixedConstraint:FixedConstraint = box.addComponent(FixedConstraint); //设置约束的锚点 fixedConstraint.anchor = new Vector3(0,0,0); //设置约束的连接锚点 fixedConstraint.connectAnchor =...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715