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大约有 465 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0149 秒)

41. 鼠标脚本(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 91%]

...上面示例基础上我们创建了个鼠标脚本,并且给4个猴都添加脚本。 > **脚本类**: ```typescript class MouseScript extends Script3D{ private var meshsp:MeshSprite3D; public function MouseScript() {} /** * 覆写3D对象组件被激活后执行,此时所有节点和组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...。 例如,onEnable方法是在组件被启用时调用,比如节点被添加到舞台后,可在此方法中进行一些初始化的操作,如获取组件引用、设置初始状态等。onDestroy方法在游戏对象被销毁时调用,可在此方法中释放游戏对象所占用的资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

43. runTime使用(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 90%]

...unTime() { //设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Event.MOUSE_DOWN,this,scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Event.MOUSE_UP,this, scaleBig); //添加鼠标离开事...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 90%]

...gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本去掉之后,GameConfig中仍然会生成错误的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

45. 挂载脚本Start.ts报Undefined [ 90%]

...载脚本后报Start.ts undefined 附件 : --> EmptyProject.rar 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 在脚本的外面加个文件夹就ok了 2019-05-13 0 0 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

46. 脚本挂载命名有小问题(小bug,影响观感,目前未发现影响逻辑) [ 90%]

...能显示“Script”或者重命名后的命名 附件 : --> 2023-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 组件栏头显示的是脚本的className,你复制原脚本没修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230825

47. 脚本未定义 [ 90%]

脚本未定义 创建一个空场景,给场景添加一个Root.ts脚本,如果脚本直接放在src文件夹下,运行会提示脚本未定义。 但如果给脚本嵌套一层文件夹,即在src目录下创建一个文件夹,把Root.ts放入创建的文件夹下面则不会报错。 附...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181225

48. 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 [ 89%]

...计模式呢?大家来谈谈自己的看法和经验好吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: geo 用script脚本组件就可以 ,http://ldc.layabox.com/doc/?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180621

49. laya.d3.component.AnimatorState [ 89%]

...State 实例。 AnimatorState  addScript(type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 AnimatorState  clone():* 克隆。 AnimatorState  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimatorState  getScript(type:Class):AnimatorStateScript 获取脚本。 AnimatorState  getScripts(type:Class):Vec...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. 两个js脚本怎么交互呀 [ 89%]

...佬们有什么简便的写法吗,望赐教! 附件 : --> 2020-05-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 198*****094 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200525