大约有 428 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
Laya_社区(237) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(66) Laya3.0_文档(54) laya_api(2) Laya2.0_api(2) Laya_示例(1)
...gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本去掉之后,GameConfig中仍然会生成错误的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...载脚本后报Start.ts undefined 附件 : --> EmptyProject.rar 2019-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 在脚本的外面加个文件夹就ok了 2019-05-13 0 0 分享 微博...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190408
...能显示“Script”或者重命名后的命名 附件 : --> 2023-08-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 组件栏头显示的是脚本的className,你复制原脚本没修...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230825
脚本未定义 创建一个空场景,给场景添加一个Root.ts脚本,如果脚本直接放在src文件夹下,运行会提示脚本未定义。 但如果给脚本嵌套一层文件夹,即在src目录下创建一个文件夹,把Root.ts放入创建的文件夹下面则不会报错。 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181225
...对象节点都被看做一个个的实体。每一个实体都可以为其添加一个或多个不同的组件系统脚本。 在这里,组件系统是组件与系统两个组成部分,组件只包含数据,不包含逻辑,游戏对象的逻辑行为由系统控制,所以系统是实体...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...计模式呢?大家来谈谈自己的看法和经验好吗? 2018-06-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: geo 用script脚本组件就可以 ,http://ldc.layabox.com/doc/?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180621
...State 实例。 AnimatorState addScript(type:Class):AnimatorStateScript 添加脚本。 AnimatorState clone():* 克隆。 AnimatorState cloneTo(destObject:*):void 克隆。 AnimatorState getScript(type:Class):AnimatorStateScript 获取脚本。 AnimatorState getScripts(type:Class):Vec...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...佬们有什么简便的写法吗,望赐教! 附件 : --> 2020-05-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 198*****094 相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200525
...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 将OpenDataContextView组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中OpenDataContextView组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有FPS一个属性,表示sharedCanvas(...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) ProgressBar组件由两部分组成:底图progress.png和进度progress$bar.png,资源示例如图1-2所示。 (图1-2) LayaAir默认创建的ProgressBar组件效果如下图所示: (图1-3...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014