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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

41. TrailMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-拖尾材质详解) [ 63%]

...给拖尾效果使用的。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

42. PBRSpecularMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...e` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

43. ShurikenParticleMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-粒子材质详解) [ 63%]

...的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. ShurikenParticleMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-粒子材质详解) [ 63%]

...的粒子会强制修改。 #### 主要属性和方法详解: > 属性 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `color:Vector4` 颜色 `tilingOffset:Vector4` 获取纹理平铺和偏移。 `texture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `depthWrite:Boolean` 是否写入深度。 `cull:int` 剔...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 透明贴图异常,请教透明贴图的正确使用方法 [ 63%]

...法二:直接修改导出文件,找到所有材质lmat文件,修改renderMode为3; 方法三:layaAir3D代码中修改,遍历获取场景中每个需要设置透明的节点,更改渲染模式为3(透明),4(透明,双面渲染)。                               ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170525

46. PBRSpecularMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 63%]

...e` 视差贴图 `parallaxTextureScale:Number` 视差贴图缩放系数。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `smoothness:Number` 光滑度。 `smoothnessSource:int` 光滑度数据源。 `smoothnessTextureScale:Number` 光滑度缩放系数。 `specularColor:Vector4` 高光颜色。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 63%]

...` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 63%]

...` 反照率贴图。 `enableVertexColor:Boolean` 是否支持顶点色。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. 透明贴图应该如何设置 [ 63%]

...来自: 需要设置材质的渲染模式为透明测试,设置bgmaterial.renderMode = 3就可以了! 2017-04-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zszen 赞同来自: 设置material.albedo的第四个值 2018-01-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170407

50. laya.d3.core.material.ExtendTerrainMaterial_API3.0 [ 62%]

...d destroyedImmediately lock name renderQueue url uuid ALPHATESTVALUE DEBUG RENDERMODE_OPAQUE RENDERMODE_TRANSPARENT RENDERQUEUE_ALPHATEST RENDERQUEUE_OPAQUE RENDERQUEUE_TRANSPARENT SHADERDEFINE_ADDTIVEFOG SHADERDEFINE_ALPHATEST SHADERDEFINE_MAINTEXTURE Accessors MaterialDefine MaterialProperty _defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115