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Laya_社区(247) Laya3.0_文档(39) Laya2.0_文档(37) Laya3.0_api(18) Laya2.0_api(12) laya_api(12) Laya_示例(1)
... NilZ 赞同来自: 如图所示,isKinematic is false的时候,因为物体为刚体所以,会受到物理引擎的影响,考虑物理引擎c++到js的精度误差,这个位置x: 10, y: -4.7683715642676816e-8, z: -4.7683715642676816e-8 是可以接受的, 当isKinematic is true的时候...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200327
... 每个MeshRenderer组件里有个Materals属性,这个数组决定了该物体下可以放几个material组件,默认是1。 当同一个物体上有很多个material的时候,我们可以手动更改material组件的上下位置关系。这里的第一个实例化后的material指的就是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...如果场景内没有摄像机,那么游戏画面内就不会显示任何物体。场景中的摄像机还可以放置在场景中的子节点中,比如添加到主角角色模型中,同样可以呈现3D画面。 在LayaAir引擎中,我们可以有一个摄像机,也可以有多个摄像...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...碰到四周反弹效果 3d中 在update里对局部坐标赋值,当父物体运动起来就会有问题 元素点到点曲线运动? timeline 运动到指定位置,为什么onlabel执行时,物体并没有运动到指定位置,总有细微的差别 如何实现一个物体跟随另一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180725
...移关节介绍 平移关节`PrismaticJoint` : 移动关节允许两个物体沿指定轴相对移动,它会阻止相对旋转。 ##### 属性介绍 ##### otherBody [首次设置有效]关节的连接刚体,可不设置,默认为左上角空刚体,拖入刚体对象即可设置完成。 ####...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ned in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:461 射线检测第一个碰撞物体。 Parameters ray: Ray 射线 Default value outHitResult: HitResult = null Default value distance: number = 2147483647 射线长度,默认为最大值 Default value collisonGroup: number = Physics3DUtils.COLLISIONFILTE...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
[LayaAir3]预制件导入到场景后,Position会发生变化 有一些物体在场景中摆好了位置,然后做成了预制件,当我有时候需要这个预制件的时候,拖入到场景中,发现位置偏移,每次都需要把预制件上的位置复制一下,再粘贴到拖入...
来源: Laya_社区 发布时间: 20251024
...是我不理解你们的API问题还是你们自己的问题,我把某个物体的本地坐标转为全局坐标,老是偏差很大,可以麻烦你们写一个简单的例子吗,完全不知道该怎么办 2018-07-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180718
...题 如何让3d对象跟随摄像机移动? 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 无法对载入的材质操作。shar...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...正确位置。 这应该是引擎的bug吧? 因为我只有一个物体方向的图片,我希望靠旋转物体所在的sprite来达到不同方向的效果,这么处理的时候发现rotation的旋转会有问题。 版本 2.7.1 附件 : --> 2020-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201012