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大约有 84 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

41. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 58%]

...sh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢!骨骼动画的自定义格式估计也是麻烦 2017-04-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

42. unity3d sentinel key not found [ 58%]

...再layaair控制 unity3d里面的元素吗 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 加载unity3d场景报错 unity3D动画导出,子状态机动画丢失 问题状态 最新活动: 2019-09-26 10:22 浏览: 687 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

43. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

44. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 57%]

... 引擎示例--3d--射线检测--放置物体 这个里面放置的就是球体   2018-02-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 callren 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5    找到了,感谢 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

45. 像素线 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 57%]

...象的网格数据设置成像素线数据: onAwake(): void { /* 创建球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); sphereMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya.MeshRenderer); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

46. 如何限制旋转角度 [ 57%]

...旋转角度 我用sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 旋转这个球体的X轴角度,假定是个地球仪,怎么限制转到北极或南极就不让它转了,如果转到北极或南极仍然能继续转的话,地球就成倒置的,不符合实际需求,怎么处理? 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

47. 为什么加载Unity3D导出的场景看不见(附Demo) [ 56%]

...没有问题,再使用vr场景和vr相机,从lh文件里面可以看到球体坐标为(-440.3957, 199.3893, -606.171)。建议先了解下3d的基本知识! 2017-05-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

48. 如果想要加载自定义格式的网格文件 需要怎么做呢? [ 56%]

...sh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-11-26 0 1 分享 微博 QZONE 微信 sssa2000 赞同来自: 十分感谢您的回复 我们是想尝试将一个已有游戏的资源移植到h5...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171126

49. 物理刚体(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderS...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

50. 物理刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereCol...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714