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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

41. 如何将顶点信息传递给3D引擎创建3D模型? [ 59%]

...ource方法,即可实现自定义模型。 现在引擎内置了平面,球体,方体,圆柱体,胶囊体,应该可以满足大多数开发者的需求 以下代码可以给模型添加材质。 var mat:StandardMaterial = new StandardMaterial(); mat.diffuseTexture = Texture2D.load("xxx");...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707

42. laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? [ 59%]

laya2.0 3D刚体碰撞穿透问题求解??? 就简单的两个球体碰撞出现如图效果了。。。按我理解应该是后面的球会把前面的给撞走     demo已上传 附件 : --> phy_test.zip 2019-06-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

43. 不支持使用自定义3D文件格式? [ 58%]

...sh,可以参考laya.d3.resource.models.BoxMesh,现在laya实现了方体,球体,四边形,平面,圆柱体,胶囊体,都可供你参考! 2017-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 linxuyang 赞同来自: 谢谢!骨骼动画的自定义格式估计也是麻烦 2017-04-10 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

44. unity3d sentinel key not found [ 58%]

...再layaair控制 unity3d里面的元素吗 关于unity3d导出的圆环与球体的碰撞 加载unity3d场景报错 unity3D动画导出,子状态机动画丢失 问题状态 最新活动: 2019-09-26 10:22 浏览: 687 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190926

45. [LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. [ 58%]

[LayaAir3]3.3 pbr材质在原生包显示异常. 场景里放了一个球体,表面反射配置0.8则在原生包上显示模糊,表面反射配置1则效果接近 可以更换更加清晰的反射贴图,验证smoothness参数异常 附件 : --> 3.3_pbr材质在原生包显示异常_.zip 2025...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250829

46. 物理刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 57%]

...上了刚体与碰撞盒(ColliderShape)。 ```typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createSphere(1))); //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加刚...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. layabox的3D可以画一个3D的球么 还是必须要用Unity [ 57%]

... 引擎示例--3d--射线检测--放置物体 这个里面放置的就是球体   2018-02-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 callren 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-js-4-0-5    找到了,感谢 2018-02-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180209

48. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...象的网格数据设置成像素线数据: onAwake(): void { /* 创建球体 */ let sphere = new Laya.Sprite3D; let sphereMesh = sphere.addComponent(Laya.MeshFilter); sphereMesh.sharedMesh = Laya.PrimitiveMesh.createSphere(0.25, 20, 20); let sphereRender = sphere.addComponent(Laya.MeshRenderer); ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

49. 如何限制旋转角度 [ 57%]

...旋转角度 我用sphere.transform.rotate(vecty,false,false); 旋转这个球体的X轴角度,假定是个地球仪,怎么限制转到北极或南极就不让它转了,如果转到北极或南极仍然能继续转的话,地球就成倒置的,不符合实际需求,怎么处理? 2018-05...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180518

50. 为什么加载Unity3D导出的场景看不见(附Demo) [ 57%]

...没有问题,再使用vr场景和vr相机,从lh文件里面可以看到球体坐标为(-440.3957, 199.3893, -606.171)。建议先了解下3d的基本知识! 2017-05-09 1 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sfsmmc 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428