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大约有 127 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

41. laya.ui.Image [ 41%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Image  source : Texture 对象的纹理...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.TextArea [ 39%]

...ly] 水平滚动条实体TextArea  hScrollBarSkin : String水平滚动条皮肤TextArea italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体。 默认值为 false,这意味着不使用斜体。如果值为 true,则文本为斜体。 Label leading : Number 垂直行间距(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.ui.TextArea [ 39%]

...ly] 水平滚动条实体TextArea  hScrollBarSkin : String水平滚动条皮肤TextArea inputElementXAdjuster : int 设置原生input输入框的x坐标偏移。 TextInput inputElementYAdjuster : int 设置原生input输入框的y坐标偏移。 TextInput italic : Boolean 表示使用此文本...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

44. laya.ui.ColorPicker [ 39%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.ui.ColorPicker [ 38%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤资源地址。 支持单态,两态和三态,用 stateNum 属性设置 对象的皮肤地址,以字符串表示。 ColorPicker stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.Image_API3.0 [ 37%]

...e 以下示例代码,创建了一个新的 Image 实例,设置了它的皮肤、位置信息,并添加到舞台上。 package { import laya.ui.Image; public class Image_Example { public function Image_Example() { Laya.init(640, 800);//设置游戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

47. laya.ui.Panel [ 36%]

...滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Component mask : Sprite 遮罩,可以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.ui.Panel [ 36%]

...滚动条对象。 Panel  hScrollBarSkin : String 水平方向滚动条皮肤。 Panel left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 UIComponent mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

49. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 36%]

...Url Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加载相关的皮肤,但放在不同域,这里可以设置 Optional _url _url: string Inherited from Node._url Defined in laya/display/Node.ts:55 autoSize autoSize: boolean = false Inherited from Text.autoSize Defined in laya/display/S...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

50. laya.ui.Clip [ 36%]

...,默认值为0。以角度为单位。Sprite  skin : String 对象的皮肤地址,以字符串表示。 如果资源未加载,则先加载资源,加载完成后应用于此对象。 注意:资源加载完成后,会自动缓存至资源库中。 Clip  sources : Array 源数据。 Clip...

来源: laya_api 发布时间: 20170929