• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

41. 射线检测-碰撞器混合 [ 62%]

...../../res/threeDimen/scene/ColliderScene/ColliderDemo.ls")); //初始化照相机 this.camera = this.scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); this.camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 6, 13)); this.camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-15, 0, 0), true, false); this.camera.addCompo...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

42. VR,物体的位置 [ 62%]

...链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: 你可以判断他是在相机的哪个方向的 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zzh8989 没有介绍 相关问题 缓动Tween能用在3D物体或者特效上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

43. 射线检测-射线检测 [ 61%]

...EEN_NONE; var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); //初始化照相机 var camera = scene.addChild(new Laya.Camera(0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 1, 3)); camera.clearColor = null; Laya.loader.create(["../../res/threeDimen/skinModel/NvWu/NvWu-shenminvwu.lm", ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20260106

44. 显存飙升问题 [ 60%]

...接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 177*****371 unity 默认相机HDR选项时开启的,开启hdr或者开启后处理会将场景渲染到一张rendertarget上, 引擎使用对象池复用这张rendertarget, 不断调整chrome窗口大小改变渲染窗口大小, 会改变rende...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

45. beta版和正式版同样参数烘培效果不一致 [ 60%]

...ss连接不成功web版本没问题,有DEMO Tween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 2.0 drawTexture color参数无效 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 问题状态 最新活动: 2023-08-07 16:43 浏览: 1910 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20230807

46. 有关摄像机问题 [ 60%]

...理解的那个东西 3.没有复现你非运行态黑屏的问题,检查相机是否存在于场景中 4.运行时不允许操作是目前的设计,可操作可能要等后面的版本 2023-08-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230824

47. 怎么把dialog弹框默认的点击遮罩关闭弹框的效果关闭呢 [ 60%]

...sprite的点击事件,急,大神帮看哈 Tween没效果,对于渐变相机位移? Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 官网的下拉条 太细了不好点击 问题状态 最新活动: 2018-07-26 19:38 浏览: 1004 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

48. Sprite3D的Layer(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

...group=Camera&name=CameraLayer)): ```typescript //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //设置蒙版(所属图层) layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //切换图层按钮事件监听 this.changeActionB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

49. Sprite3D的Layer(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 59%]

...group=Camera&name=CameraLayer)): ```typescript //添加显示图层(为相机添加一个蒙版) this.camera.addLayer(5); //设置蒙版(所属图层) layaMonkey_clone1.layer = 2; layaMonkey_clone2.layer = 3; layaMonkey_clone3.layer = 4; ...... //切换图层按钮事件监听 this.changeActionB...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

50. 摄像机视野、摄像机范围、摄像范围问题 [ 59%]

...范围越大,开发者可以根据自己的需求进行设置。 //设置相机的视野范围90度 camera.fieldOfView = 90;   //摄像机捕捉模型目标 camera.transform.lookAt(box.transform.position,new Laya.Vector3(0,-1,0)); 2017-08-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809