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大约有 56 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

41. 绘制矩形与圆角矩形(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-矢量图) [ 38%]

...点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 #### 3.2 绘制圆角矩形示例 下面我们绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: ```java package {     import laya.display.Sprite;     import laya.display.Stage;  ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

42. 绘制矩形与圆角矩形(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-矢量图) [ 38%]

...点到弧线起点的直线,因此,绘制圆角矩形时,lineTo可以省略。 #### 3.2 绘制圆角矩形示例 下面我们绘制一个圆角弧线半径为30的圆角矩形,示例代码如下: ```typescript module laya {     import Sprite = Laya.Sprite;     import Stage =...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

43. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 36%]

...byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte.pos = 0;// console.log(byte.readUTFString())//从byte中读出字符串。 ``` - 读取数据 **getByte**():number在字节流中读一个字节。 **getInt16**():number在当前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

44. Byte二进制读写(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-数据与通信) [ 36%]

...byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte.pos = 0;// trace(byte.readUTFString())//从byte中读出字符串。 ``` - 读取数据 **getByte**():int在字节流中读一个字节。 **getInt16**():int在当前字节偏移...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

45. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...eDimen/Physics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)); //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D); rigidBody.mass = 10; rigid...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

46. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 36%]

...byte1.buffer,6);//把byte1的数据从第六个字节开始读入byte中。省略其中的浮点数20.0和整数16 byte.pos = 0;// console.log(byte.readUTFString())//从byte中读出字符串。 ``` - 读取数据 **getByte**():number在字节流中读一个字节。 **getInt16**():number在当前...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

47. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 35%]

...n/Physics/table.lm", Handler.create(this, function(mesh:Mesh):void { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(mesh)) as MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody:Rigidbody3D = table.addComponent(Rigidbody...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

48. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 34%]

...sics/table.lm", Laya.Handler.create(this, function(mesh:Laya.Mesh) { //....省略中间 //读取导出的桌子模型 var table = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(mesh)) as Laya.MeshSprite3D; //给桌子加刚体并且设置刚体属性 var rigidBody = table.addComponent(Laya.Rigidbody3D) as Lay...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

49. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...this是当前的IEditorEnv.IGameScene对象,如果不需要,也可以省略这个声明 static test(this: IEditorEnv.IGameScene, msg: string) { console.log(msg); //hello return "ok"; } } //下面是UI进程的代码 let ret = await Editor.scene.runScript("TestSceneScript.test", "hello"); console...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

50. 对接上架字节跳动小游戏技术指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 30%]

...。 使用录屏API的TS示例代码如下: ```typescript /** * 本示例省略代码若干,仅展示api从初始化到接口使用的基础流程 */ import Browser = Laya.Browser; export default class GameRecorderMgr { /**录屏实例**/ private _recorder: any; static _instance: GameRecorderMgr...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715