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...aterial; Laya.URL.basePath = "https://XXXX.com";//请把XXXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 ``` 使用`URL.basePath`方法后,再使用load加载本地路径,都会自动加上URL.basePath里的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...se部分界面不生效? 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 按官网上的文档 使用LayaNative运行LayaAir项目https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-7-0-1。出现了问题 UI界面中list功能中怎么改变图片皮肤 老项目类库升级到 Lay...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170419
...的时间步进。通过逼真地模拟重力,物理引擎能够提供更真实的虚拟环境,使开发者能够更容易地创建具有自然物理特性的游戏或其他应用。 2.3.2 全局的重力参数设置gravity $$ 重力的表达式为 :F = m ⋅ g (其中 F 是物体所受...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...质,通过模拟自然界的物理规律可以让3D模型的质感更为真实,接近或还原现实世界中的质感。例如,下图中的桶采用了PBR材质。 ![图](img/9-3.png) LayaAir引擎中,PBR材质主要分两类,分别是PBR标准材质(PBRStandardMaterial)和PBR高光...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...烁 wade2020 • 2020-03-28 19:18 谢谢回复。我这是例子暂时,真实情况肯定不是这么处理啊,谁会没事就释放。现在问题就是我这一时刻释放了,等下一次再用这个特效就会出现这个问题。高于这个引擎的版本我都试过了,都会闪,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200317
...给每个几何体添加的碰撞器,这里完全为了碰撞的精确,真实项目酌情考虑。 2.其次,我需要一条射线,这条射线是从照相机视角根据鼠标坐标生成 3.最后,射线与所有几何物体检测碰撞,正常装备拾取功能是只捡最近的,由...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170324
...动态加载 Laya.URL.basePath = "https://XXXX";//请把XXX换成自己的真实网址; //在此之下,再使用load加载资源,都会自动加入URL网址。从网络上动态加载。 Laya.loader.load("resources/layaair.png").then((res: Laya.Texture) => { let sprite:Laya.Sprite = new Lay...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是应用在设计的运动表现上,可以结合物理、数学等原理真实地模拟显示生活中的运动现象,更加符合自然规律及人类认知,并使对象按照用户期望的行为交互,提供连续性体验。游戏开发中缓动动画比较常见,它是提升游戏UI...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...态,起到扬帆助力的作用。 为证实本次公布数据的真实性,以上测试相关的实例源码,安装包,视频已在本篇末尾处和开发者QQ群中提供下载。 什么是HTML5裸跑? 本文多次提到“裸跑”,可能有些读者对“裸跑”一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...个方法不推荐,因为初始化所有高度数据时间过长,如果真实游戏,体验很差。这里,由于某些需求,我写过一个脚本,但没有发布,原理 是通过射线检测可行走区域网格模型,采集高度数据,绘制生成一张png高度图,每个像...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170505