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大约有 5,306 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0083 秒)

41. layaBox碰撞 [ 97%]

layaBox碰撞 as里的hitTestObjtct在layaBox里还可用吗 2017-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 170*****650 赞同来自: cuixueying layaBox 只有 hitTestPoint ,足矣 2017-04-27 1 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170427

42. laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 [ 97%]

laya里面2d组件里面的boxcollider这个碰撞有没有碰撞检测啊 2d碰撞检测有api嘛 2020-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 kylin 赞同来自: 建议参考Script中的 onTriggerE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200818

43. 如何获取刚体碰撞前的刚体速度 [ 97%]

如何获取刚体碰撞前的刚体速度  如果还有别的实现台球碰撞效果的方法我也可以采纳的!尽量和世界真实碰撞接近的方案   我想实现台球的碰撞效果,当碰撞时,我拿到法线和碰撞前速度,计算 反弹角度和反弹速度;  但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190616

44. [LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 [ 97%]

[LayaAir3]charactarcontroller的胶囊碰撞体不正常 默认radius:0.5,   Height:2 但是设为radius:0.25,   Height:1时胶囊碰撞体体正好包围蓝色胶囊网格体;再关闭编辑器重新打开项目时,发现碰撞胶囊体是大小 默认的0.5和2,但是数值...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240304

45. 两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 [ 97%]

两个物体发生碰撞的时候,如何让他检测碰撞点的位置 类似于当一个移动的球碰底部挡板的时候,如何判断他碰撞到的是中心点还是两边点,因为碰撞到中心点的时候我会让他直线弹回去,而碰到两边的时候我会让他斜线弹回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201114

46. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 97%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞体的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞体的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322

47. 请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 [ 97%]

请问下 人物身体上的碰撞盒 相互之间 会有碰撞 或者运算么 请问下 人物身体上的碰撞盒  相互之间 会有碰撞 或者运算么   现在遇到问题 是 射击游戏  敌人身上有10个box 碰撞盒子  经过测试 场景 添加6个敌人  帧数 40帧 2019...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190911

48. box2d 的碰撞检测 [ 97%]

box2d 的碰撞检测 官方demo只出了ide里面怎么写碰撞检测,怎么用代码写碰撞检测啊,也没有文档 2018-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 pal 赞同来自: Cyril Sha ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

49. tilemap怎么检测碰撞呀?? [ 97%]

tilemap怎么检测碰撞呀?? 大家好! 请问怎么检测tilemap的碰撞呀!!! 2016-11-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 请参考:http://www.cnblogs.com...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161128

50. 3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 [ 97%]

3D碰撞问题,isTrigger动态设置true false 会导致碰撞失效 一个物体(碰撞体)从trigger为false设置为true之后再次设置为false时 物理碰撞效果会消失 但是碰撞的回调onCollisionEnter是触发了的 这个在再次设置trigger为false的时候需要设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190318