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大约有 455 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

41. 请问下挂载了刚碰撞的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? [ 93%]

请问下挂载了刚碰撞的两个组件碰撞时如何抛出一个事件来获取到这个碰撞事件呢? 如题,请问下有这样的api或者思路能提供下么?我网上查说是自己写一个继承与box2d b2ContactListener的类,可是laya2.0里的box2d也没有b2Conta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190305

42. 2.0 ChainColloder碰撞points值改变时报错 [ 93%]

2.0 ChainColloder碰撞points值改变时报错 根据手指的运动轨迹动态创建ChainColloder时,points赋值会报错,请问points属性是否有限制规则? 后续尝试使用该坐标直接在ide创建同样报错,如下图   问题太low 2019-11-04 添加评论 免费帖 -->...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191104

43. Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞应该怎么适应? [ 93%]

Layabox2.0 sprite翻转之后,请问碰撞应该怎么适应? 在原本sprite加了collider,但是sprite翻转后collider不一致了,这种情况应该怎么解决? 2019-03-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190330

44. 加载unity场景中的.lh物,物上的刚碰撞不见了 [ 93%]

加载unity场景中的.lh物,物上的刚碰撞不见了 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 a69536989 赞同来自: 这是截图 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

45. 微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 [ 92%]

微信上3d项目在场景创建多个碰撞跟挂载Animator组件的对象,是否会造成严重卡顿 2019-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

46. 将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞和图片不是以相同锚点缩放 [ 92%]

将pivot设置为图片中心后,缩放结点,碰撞和图片不是以相同锚点缩放 红色为图片的中心点, 绿色为的碰撞点 附件 : --> ScaleBox.zip 2019-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190422

47. [LayaAir3]2个刚的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 [ 92%]

[LayaAir3]2个刚的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行 2个刚的group相等且大于0的整数,但是碰撞事件并没有执行,layaAir3.1.4 附件 : --> testToLaya.zip 2024-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

48. 添加的碰撞位置不对问题 [ 92%]

添加的碰撞位置不对问题 如图,我点击那个非模型区域可以检测到物,是整个碰撞区域右移了,原物已经检测不到了,用的mesh碰撞,之前用的box结果都一样,设置碰撞的位置跟 meshFilter.sharedMesh有什么联系么,我unity里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

49. laya2.7带刚碰撞的物旋转移动会带着另一个物一起移动 [ 91%]

laya2.7带刚碰撞的物旋转移动会带着另一个物一起移动 第一个物旋转并移动,第二个物只是移动,不改变旋转度,第一个物旋转移动的同时会带着第二个物一起旋转移动,两个物带有刚碰撞,demo和unity...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200826

50. [LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差 [ 91%]

[LayaAir3]Laya3.0.11 碰撞范围有偏差   图中 水滴1 在 抗Aanim下时,碰撞的范围有偏差,正好是抗Aanim的x的值。   如果水滴1不在抗Aanim下,碰撞的范围就没有偏差。     附件 : --> ABOBloodTyping2.rar 2024-03-22 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240322