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removeSelf()这个方法调用后是不是会移除对象上添加的一切东西? 我创建一个ui界面。。。在这个上面调用了.on的点击事件,调用了定时器。。还添加了其它一些image,sprite,label等对象。。 如果我调用this.removeSelf()是不是会把t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...龙骨动画播放 this.mArmatureUnUsed[i].removeSelf();//从显示列表移除龙骨动画本身 this.mArmatureUnUsed[i].removeChildren();//从显示列表移除龙骨动画子对象 this.mArmatureUnUsed[i].destroy(true);//从显存销毁龙骨动画及其子对象 } } console.warn(this.mArmatureUs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190821
... = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 N...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 N...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...片能否进行翻转? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 求助关于TiledMap的版本问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180407
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? 因为项目窗口要做缓存 第二次打开时是在缓存里拿的,自己写了打开关闭的逻辑 想知道手动移除事件侦听的代码是什么。大神 有空开呗一行来看看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 R...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...击穿透的问题 关于apk打包动画卡的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2017-08-03 15:06 浏览: 874 关注: 1 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170803
...题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 socket监听 怎么移除鼠标监听事件 Native下LayaGL.instance无法获取 laya Native播放视频 TextInput控件。想在边输入的过程中。边做监听。需要怎么做吗? 请问LayaNative2.0能否做到每个子游戏分别打...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817