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大约有 125 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

41. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 M...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

42. laya.ui.UIComponent [ 62%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 U...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 62%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

44. laya.ui.Image [ 62%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 I...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

45. laya.ui.Radio [ 61%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 R...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

46. laya.ui.Panel [ 61%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. laya.ui.ProgressBar [ 61%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

48. laya.ui.Panel [ 61%]

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来源: laya_api 发布时间: 20170929

49. laya.display.Scene [ 61%]

...景类,负责场景创建,加载,销毁等功能 场景被从节点移除后,并不会被自动垃圾机制回收,如果想回收,请调用destroy接口,可以通过unDestroyedScenes属性查看还未被销毁的场景列表 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inher...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. laya.ui.Tree [ 61%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,除子对象及从父节点移除自己。 T...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513