• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 607 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

41. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 83%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 M...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

42. laya.ui.View [ 83%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 V...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

43. 显示窗口时,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? [ 82%]

...,背景添加了点击关闭事件, 关闭窗口的时候 怎么手动移除事件侦听呢? 因为项目窗口要做缓存  第二次打开时是在缓存里拿的,自己写了打开关闭的逻辑  想知道手动移除事件侦听的代码是什么。大神 有空开呗一行来看看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

44. laya.map.GridSprite [ 81%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

45. laya.ui.Dialog [ 81%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 D...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

46. laya.ui.ColorPicker [ 81%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

47. 关于list里注册事件和移除事件 [ 81%]

关于list里注册事件和移除事件 如图list渲染多个这样的模块 在每个模块里监听“兑换”按钮点击事件,在刷新list数据源时,怎么清除Button的点击事件?还是不用清除点击事件?private updateItem(cell: Laya.Box, index: number): void { let btn:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180810

48. 想要自己用底层的代码自己封装一个模型出来,不知道各位前辈有没有办法 [ 81%]

...在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 预设怎么在代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

49. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除子对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

50. 关于官方技术文档中《微信飞机大战》实战开发中监听界面是否关闭 [ 80%]

...ction onClose():void { console.log("GameStart界面关闭!"); //从舞台移除自己 this.removeSelf(); //只加载一次,因此直接消毁自己 this.destroy(); }onClose方法并没走到,控制台没输出,请问是什么问题呢 2018-07-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180711