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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

41. UI内存泄漏 [ 83%]

...游耗用内存大的问题是如何解决的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

42. 关于纹理的显示问题 [ 83%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 问题状...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

43. layabox中纹理的颜色采样问题,用原生combobox也有这个问题 [ 83%]

...看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201201

44. 通过绘制纹理生成的图片,改变scale时会出现图片不绘制的情况 [ 82%]

...) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 我的tieldmap生成的json文件里data是这种格式,地图显示有误 问题状态 最新活动: 2020-04-28 19:30 浏览: 3758 关注: 2 人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200422

45. iphone11.4版本 在微信小程序上3d层的物体全部变白 [ 82%]

...自: 已经把没用的删除了,代码在main.ts中创建一个红色的粒子特效。在iphone11.4微信小程序中粒子特效就看不见,但是在网页、编辑器、微信开发者工具下粒子特效能看到 FontTest.zip 2023-10-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231008

46. Texture引用计数不为0的时候执行销毁纹理destroy方法后再加载这个资源会导致重复加载 [ 81%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? LayaNative ios...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190704

47. graphics绘制问题 [ 81%]

... laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170603

48. LayaAir 工具会员功能介绍 [ 80%]

...3D场景:支持将Unity中的多个场景同时导出;支持LayaAir 3D粒子编辑器:与LayaAir引擎功能完全对应的粒子编辑器,大幅提升粒子的编辑效率; 2、工具会员专属功能的详细介绍 http://ldc2.layabox.com/doc/?nav=zh-ts-0-3-3 2019-01-22 添加评论 免...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190122

49. [LayaAir3]laya3.2.4spine没有叠加效果 [ 80%]

...网页没效果 开关Instancing效果有区别 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 问题状态 最新活动: 2025-04-17 18:21 浏览: 7393 关注: 3 人 xxp • 2025-04-16 20:05 我换个更明显的spine,来对比下效果吧。3.2.4的spine叠加模式没生效 x...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250416

50. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 80%]

...aAir引擎中使用。 > > 并且材质的分类都要对应起来,比如粒子材质就要使用粒子分类下的shurikenParticle,错用了Mesh的材质shader,导出的时候不会报错,实际运行是错的。 #### 4.5 纹理的属性 在`Assets(资源)`面板里,找到2D图片资...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714